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Paradox Interactive の CEO、Frederick West は、同社が最近の財務報告でいくつかの間違った決定を下したことを認め、その最も顕著な例が Life by You のキャンセルでした。
ウェスト氏は、「Crusader Kings」や「European Union」などのコアゲームの好成績が同社の全体的な財務業績を押し上げているものの、厳しい課題にも直面していることを認めた。 「特に中核事業分野以外の多くのプロジェクトにおいて、我々が不適切な決定を下したことは明らかだ」と同氏は述べた。 「当社の中核事業は非常に好調ですが、その一方で『Life by You』のリリースを中止するという難しい決断を下しました。」
Life by You のキャンセルとその他の課題
Life by You は、ザ・シムズの覇権に挑戦することを目的としたシムズ ゲームであり、従来の戦略ゲーム モデルから脱却しようとする Paradox Interactive の試みです。同社は開発に2,000万ドル近くを投資しており、このゲームにはある程度の期待があったものの、最終的には6月17日にリリースを中止した。ウェスト氏は、この試合は「我々の期待に応えられなかった」と語った。
ゲーム開発の失敗に加えて、Paradox Interactive の最新タイトルも課題に直面しました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題によって妨げられ、Prison Architect 2 はすべてのプラットフォームで認定されているにもかかわらず、複数の遅延に見舞われました。これらの課題は今年の Paradox の苦戦をさらに悪化させ、ゲーム開発戦略を再評価する必要性を浮き彫りにしています。
第 2 四半期の業績を振り返る際、ウェスト氏は Crusader Kings や Star Citizen などのコア ゲームによる同社の回復力を強調しました。 「十分に得られた自己批判の真っ只中、私たちのビジネスの基盤は非常にうまくいっているので、Paradox Interactive はその間違いを認め、その中核となるゲームプレイに焦点を当てることで、強固な基盤があることを再確認することを目指しています。」プレーヤーに楽しみを提供するという取り組みと、高品質なゲームの約束。
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