CEO Paradox Interactive mengakui kesilapan membuat keputusan, kegagalan pramatang Life by You menjadi amaran
Frederick West, Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive, mengakui bahawa syarikat itu telah membuat beberapa keputusan yang tidak baik dalam laporan kewangan baru-baru ini, dengan pembatalan Life by You menjadi contoh yang paling ketara.
West mengakui bahawa walaupun prestasi kukuh permainan teras seperti "Crusader Kings" dan "European Union" telah memacu prestasi kewangan keseluruhan syarikat, syarikat itu juga menghadapi cabaran yang teruk. "Adalah jelas bahawa kami membuat keputusan yang tidak baik pada beberapa projek, terutamanya di luar bidang perniagaan teras kami," katanya. "Perniagaan teras kami menunjukkan prestasi yang sangat baik, tetapi sebaliknya, kami telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan pengeluaran Life by You."
Pembatalan dan cabaran lain Life by You
Life by You ialah permainan Sims yang bertujuan untuk mencabar ketuanan The Sims dan merupakan percubaan Paradox Interactive untuk melepaskan diri daripada model permainan strategi tradisionalnya. Walaupun permainan itu menunjukkan beberapa janji, dengan syarikat itu melabur hampir $20 juta dalam pembangunan, ia akhirnya membatalkan pelepasannya pada 17 Jun. West berkata permainan itu "tidak memenuhi jangkaan kami."
Selain kegagalan pembangunan permainan, tajuk terbaru Paradox Interactive juga menghadapi cabaran. Bandar: Skylines 2 dihalang oleh isu prestasi, dan Prison Architect 2 mengalami beberapa kelewatan walaupun telah diperakui untuk semua platform. Cabaran ini menambah kepada perjuangan Paradox tahun ini dan menyerlahkan keperluan untuknya menilai semula strategi pembangunan permainannya.
Semasa menyemak keputusan suku kedua, West menyerlahkan daya tahan syarikat dengan permainan teras seperti Crusader Kings dan Star Citizen. "Di tengah-tengah kritikan diri yang diperoleh dengan baik, adalah wajar untuk mengingatkan diri kita bahawa kita mempunyai asas yang kukuh kerana asas perniagaan kita berjalan dengan baik dengan mengakui kesilapannya dan memberi tumpuan kepada permainan terasnya, Paradox Interactive bertujuan untuk mengesahkan semula." komitmennya untuk menyediakan pemain dengan keseronokan dan janji permainan yang berkualiti.