Quando você pensa no Palworld, a associação imediata que muitos têm é "Pokemon With Guns", um rótulo que surgiu com a popularidade inicial do jogo. Essa frase cativante, embora não seja a intenção de seus criadores no Pocketpair, desempenhou um papel significativo em chamar a atenção para o jogo. Como John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, explicou na conferência de desenvolvedores de jogos, o jogo foi exibido pela primeira vez na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021. Ele recebeu uma recepção calorosa, mas a mídia ocidental rapidamente o marcou para ir além de uma franquia bem conhecida e armas de fogo, uma marca que ficou, apesar dos esforços, apesar de passar por seus esforços.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo principal do Palworld. Em vez disso, o jogo se inspirou na Ark: a sobrevivência evoluiu, com a equipe de desenvolvimento com o objetivo de expandir os elementos de sobrevivência e automação, fornecendo a cada criatura personalidade e habilidades. Buckley observou que, embora a gravadora "Pokemon With Guns" aumentasse a visibilidade do jogo, também deturpou a experiência de jogo real. Ele enfatizou que o Palworld é mais parecido com a Arca, com elementos de automação e diversidade de criaturas, em vez de um concorrente direto de Pokemon.
Buckley também descartou a noção de concorrência direta na indústria de jogos, sugerindo que o conceito de "Guerras do Console" é mais uma construção de marketing do que um reflexo da concorrência real. Ele acredita que o momento dos lançamentos de jogos é um fator mais significativo do que competir contra títulos específicos, mesmo observando que uma parte notável dos jogadores do Palworld também comprou o Helldivers 2 após seu lançamento.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends", reconhecendo que não é tão cativante, mas mais refletindo a verdadeira natureza do jogo.
Em nossa discussão prolongada, Buckley abordou vários outros tópicos, incluindo o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2 e a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido. Você pode se aprofundar nesses assuntos em nossa entrevista completa.