Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata che molti hanno è "Pokemon with Guns", un'etichetta che è aumentata con la popolarità iniziale del gioco. Questa frase accattivante, sebbene non l'intenzione dei suoi creatori a PocketPair, ha svolto un ruolo significativo nel attirare l'attenzione sul gioco. Mentre John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni di PocketPair e responsabile editoriale, ha spiegato alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, il gioco è stato presentato per la prima volta all'Indie Live Expo in Giappone nel giugno 2021. Ha ricevuto una calda accoglienza lì, ma Western Media lo ha rapidamente taggato come un mix di un noto franchising e armi da fuoco, un marchio che si è bloccato che è rimasto a bordo nonostante gli sforzi.
In un'intervista di follow-up, Buckley ha elaborato che Pokemon non faceva mai parte del tono principale per Palworld. Invece, il gioco ha tratto ispirazione da Ark: Survival si è evoluto, con il team di sviluppo che mira ad espandere gli elementi di sopravvivenza e di automazione, dando ogni creatura personalità e capacità uniche. Buckley ha osservato che mentre l'etichetta "Pokemon with Guns" ha aumentato la visibilità del gioco, ha anche travisato la vera esperienza di gioco. Ha sottolineato che Palworld è più simile ad Ark, con elementi di automazione e diversità delle creature, piuttosto che un concorrente diretto di Pokemon.
Buckley ha anche respinto la nozione di concorrenza diretta nel settore dei giochi, suggerendo che il concetto di "guerre di console" è più un costrutto di marketing che un riflesso della vera concorrenza. Crede che i tempi delle versioni di gioco siano un fattore più significativo rispetto alla competizione contro titoli specifici, anche notando che una parte notevole dei giocatori di Palworld ha anche acquistato Helldivers 2 alla sua uscita.
Se Buckley potesse scegliere un diverso slogan virale per Palworld, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come Ark se Ark ha incontrato Facitio e Happy Tree Friends", riconoscendo che non è così accattivante ma più riflessivo della vera natura del gioco.
Nella nostra discussione estesa, Buckley ha toccato vari altri argomenti, incluso il potenziale per Palworld su Nintendo Switch 2 e la possibilità di acquisire tascape. Puoi approfondire questi argomenti nella nostra intera intervista.