「The Boys」で恐ろしい敵対者のホームランダーの描写で有名なアントニー・スターは、彼がモルタル・コンバット1のためにキャラクターに声を貸していないことを確認しました。ここでファンからのその後の反応があります。
著者: Thomas読む:0
Palworldを考えると、多くの人が持っている当面の関連付けは、ゲームの最初の人気で急増したラベルである「銃を持つポケモン」です。このキャッチーなフレーズは、ポケットペアのクリエイターの意図ではありませんが、ゲームに注意を向ける上で重要な役割を果たしました。 PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyがゲーム開発者会議で説明したように、ゲームは2021年6月に日本のインディーライブエキスポで最初に展示されました。西洋のメディアは、有名なフランチャイズと銃の混合としてすぐにタグ付けしました。
フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドのコアピッチの一部ではないと詳述しました。代わりに、ゲームはArk:Survivalからインスピレーションを引き出しました。開発チームは、各クリーチャーにユニークな性格と能力を与えながら、サバイバルと自動化の要素を拡大することを目指しています。バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルはゲームの可視性を高めたが、実際のゲームプレイエクスペリエンスを誤って伝えたと述べた。彼は、Palworldは、ポケモンへの直接の競争相手ではなく、自動化とクリーチャーの多様性の要素を備えた箱舟に似ていることを強調しました。
バックリーはまた、ゲーム業界における直接的な競争の概念を却下し、「コンソール戦争」の概念は、実際の競争を反映したというよりもマーケティング構成であることを示唆しています。彼は、ゲームリリースのタイミングは、特定のタイトルと競合するよりも重要な要因であると考えており、Palworldプレーヤーの顕著な部分もリリース時にHelldivers 2を購入したことにも注目しています。
BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「Palworld:ArkがFactorioとHappy Tree Friendsに会った場合のArkのようなものです」と、ゲームの本当の性質をよりキャッチーではなく、より反映していることを認めました。
拡張された議論で、バックリーは、Nintendo Switch 2でのPalworldの可能性やPocketPairが買収される可能性を含む、他のさまざまなトピックに触れました。私たちの完全なインタビューで、これらの主題をより深く掘り下げることができます。
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