Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation, die viele haben, "Pokémon with Guns", ein Etikett, das mit der anfänglichen Popularität des Spiels überstieg. Dieser eingängige Satz, obwohl nicht die Absicht seiner Schöpfer bei PocketPair, spielte eine wichtige Rolle bei der Aufmerksamkeit auf das Spiel. Wie John 'Bucky' Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, auf der Game Developers Conference erklärte, wurde das Spiel im Juni 2021 erstmals auf der Indie Live Expo in Japan präsentiert. Es erhielt dort einen warmen Empfang, aber westliche Medien markierten sie schnell als Mischung aus einem bekannten Franchise und Feuerwaffen, die trotz der Bemühungen, sich über die Bemühungen hinaus zu bewegten, zu bewegenden.
In einem Follow-up-Interview erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil des Kernfeldes für Palworld war. Stattdessen hat sich das Spiel von Ark: Survival Evolved inspirieren, wobei das Entwicklungsteam die Überlebens- und Automatisierungselemente erweitern und gleichzeitig jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeit und Fähigkeiten verleiht. Buckley bemerkte, dass das Label "Pokemon with Guns" die Sichtbarkeit des Spiels zwar verstärkte, aber auch das eigentliche Spielerlebnis falsch darstellte. Er betonte, dass Palworld eher mit Arche ähnelt, mit Elementen der Automatisierung und der Vielfalt der Kreatur als einem direkten Konkurrenten für Pokemon.
Buckley wies auch den Begriff des direkten Wettbewerbs in der Spielebranche ab, was darauf hindeutet, dass das Konzept der "Konsolenkriege" eher ein Marketingkonstrukt ist als ein Reflexion des echten Wettbewerbs. Er glaubt, dass das Timing der Spielveröffentlichungen ein wichtigerer Faktor ist als gegen bestimmte Titel zu konkurrieren, selbst wenn er feststellte, dass ein bemerkenswerter Teil der Palworld -Spieler auch Helldivers 2 bei seiner Veröffentlichung kaufte.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends" und anerkennt, dass es nicht so eingängig, aber die wahre Natur des Spiels widerspiegelt.
In unserer erweiterten Diskussion berührte Buckley verschiedene andere Themen, einschließlich des Potenzials von Palworld auf dem Nintendo Switch 2 und der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird. Sie können in unserem vollständigen Interview tiefer in diese Themen eintauchen.