분대 Busters는 출시 이후 기복의 공정한 점유율을 경험했습니다. Supercell의 상징적 인 캐릭터를 특징으로하는 매력적인 Moba로 처음 출시 된 것은 수익 및 기타 성과 지표와 도전에 직면했습니다. 그러나이 게임은 일을 바꾸었고 이제는 더 많은 STA에 있습니다.
작가: Thomas독서:0
Palworld를 생각할 때, 많은 사람들이있는 즉각적인 협회는 게임의 초기 인기에 휩싸인 레이블 인 "Guns with Guns"입니다. PocketPair에서 제작자의 의도는 아니지만이 눈에 띄는 문구는 게임에 주목하는 데 중요한 역할을했습니다. PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley는 Game Developers Conference에서 설명했을 때 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 처음으로 선보였습니다. 그곳에서 따뜻한 리셉션을 받았지만 Western Media는 잘 알려진 프랜차이즈와 총기의 혼합으로 빠르게 태그를 붙였습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 핵심 피치의 일부가 아니라고 자세히 설명했습니다. 대신,이 게임은 Ark : Survival Evolved의 영감을 얻었으며 개발 팀은 생존과 자동화 요소를 확장하면서 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것을 목표로했습니다. Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 게임의 가시성을 높였지만 실제 게임 플레이 경험을 잘못 표현했다고 언급했습니다. 그는 Palworld가 포켓몬과 직접 경쟁자가 아닌 자동화 및 생물 다양성의 요소를 가진 방주와 더 비슷하다고 강조했다.
Buckley는 또한 게임 업계에서 직접 경쟁의 개념을 기각하여 "콘솔 전쟁"이라는 개념이 실제 경쟁을 반영하는 것보다 마케팅 구성이라고 제안했습니다. 그는 게임 릴리스 타이밍이 특정 타이틀과 경쟁하는 것보다 더 중요한 요소라고 생각합니다. 심지어 Palworld 플레이어의 주목할만한 부분도 출시시 Helldivers 2를 구매했음을 지적했습니다.
Buckley가 Palworld를 위해 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같은 종류"라고 유머러스하게 제안했습니다.
우리의 확장 된 토론에서 Buckley는 Nintendo Switch 2의 Palworld의 잠재력과 PocketPair의 가능성을 포함하여 다양한 다른 주제를 다루었습니다. 전체 인터뷰에서 이러한 주제에 대해 더 깊이 파고들 수 있습니다.
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