Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie die velen hebben 'Pokemon with Guns', een label dat toenam met de eerste populariteit van de game. Deze pakkende uitdrukking, hoewel niet de bedoeling van zijn makers bij Pocketpair, speelde een belangrijke rol bij het vestigen van de aandacht op het spel. Zoals John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, uitgelegd op de Game Developers Conference, werd de game voor het eerst tentoongesteld op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021. Het ontving daar een warme ontvangst, maar Western Media tagden het snel als een mix van een bekende franchise en vuurwapens, een merk dat zich in de gaten hield om verder te gaan.
In een vervolginterview ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het kernpitch voor Palworld. In plaats daarvan trok de game inspiratie uit Ark: Survival evolueerde, waarbij het ontwikkelingsteam wilde uitbreiden over de overlevings- en automatiseringselementen, terwijl elk wezen unieke persoonlijkheid en vaardigheden gaf. Buckley merkte op dat hoewel het label "Pokemon with Guns" de zichtbaarheid van de game heeft vergroot, het ook de werkelijke gameplay -ervaring verkeerd had voorgesteld. Hij benadrukte dat Palworld meer verwant is aan Ark, met elementen van automatisering en diversiteit van het wezen, in plaats van een directe concurrent van Pokemon.
Buckley verwierp ook het idee van directe concurrentie in de gaming -industrie, wat suggereert dat het concept van "console oorlogen" meer een marketingconstructie is dan een weerspiegeling van echte concurrentie. Hij is van mening dat de timing van game -releases een belangrijkere factor is dan concurreren tegen specifieke titels, zelfs en merkt zelfs op dat een opmerkelijk deel van Palworld -spelers ook HellDivers 2 kocht bij de release.
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, suggereerde hij humoristisch: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends meteen" erkent dat het niet zo pakkend is maar meer weerspiegelt van de ware aard van de game.
In onze uitgebreide discussie heeft Buckley verschillende andere onderwerpen aangeraakt, waaronder het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2 en de mogelijkheid dat Pocketpair werd overgenomen. Je kunt dieper op deze onderwerpen in ons volledige interview duiken.