Um grupo de modding russo, Revolution Team, lançou seu ambicioso mod "GTA Vice City NextGen Edition", desafiando os avisos de remoção da Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar. Esse mod impressionante transplanta perfeitamente o mundo, cenas e missões de Grand Theft Auto: Vice City de 2002 para o motor do Grand Theft Auto IV de 2008.
Os Modders revelaram que a Take-Two excluiu o canal do YouTube sem aviso prévio, eliminando centenas de horas de fluxos de desenvolvimento e um trailer que recebeu mais de 100.000 visualizações em menos de um dia. Apesar desse revés, eles avançaram com o lançamento, priorizando a conclusão do projeto em relação a um fluxo comemorativo planejado. Eles reconhecem a incerteza em torno da disponibilidade de longo prazo do MOD, mas permanecem sem compromisso em incentivar os reuploads.
Inicialmente planejado para exigir uma cópia legítima do GTA IV como uma demonstração de respeito, o mod agora é lançado como um instalador independente para garantir uma maior acessibilidade, dadas as circunstâncias. A equipe do Revolution enfatiza a natureza não comercial do projeto, criada pelos fãs para os fãs, e expressa gratidão aos desenvolvedores do jogo original. Eles esperam que seu trabalho possa influenciar a abordagem da Take-D-Two às iniciativas de modificação.
A abordagem agressiva da Take-dois para modificar é bem documentada, com quedas anteriores direcionando projetos como um mod de modo de história GTA V movido a IA, um Mod Red Redemption 2 VR e o Projeto de Preservação de Liberty City. Ironicamente, a Take-Two às vezes contratou modders para jogos de rockstar, e alguns projetos, como os mods da vice-cidade, precederam as remasterizações de Rockstar.
O ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, oferece uma perspectiva corporativa, sugerindo que as ações da Take-duas visam proteger seus interesses comerciais. Ele ressalta que a "Vice City NextGen Edition" compete diretamente com o GTA: a trilogia - a edição definitiva e o projeto de preservação da cidade de Liberty podem interferir em uma potencial remasterização do GTA IV . Vermeij argumenta que isso é uma prática corporativa padrão, esperando uma abordagem mais branda em relação aos mods que não apresentam conflitos de negócios diretos.
A questão permanece: levará duas tentará remover o próprio mod "GTA Vice City NextGen Edition"? O lançamento deste projeto ambicioso e a resposta de Take-Two, sem dúvida, continuarão a moldar o relacionamento complexo entre os editores de jogos e a comunidade de modding.