Un groupe de modding russe, Revolution Team, a publié son ambitieux "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod, défiant les avis de Takedown de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar. Ce mod impressionnant transplante parfaitement le monde, les cinématiques et les missions de Grand Theft Auto de 2002: Vice City dans le moteur de Grand Theft Auto IV de 2008.
Les modders ont révélé que Take-Two a supprimé leur chaîne YouTube sans avertissement, éliminant des centaines d'heures de cours d'eau de développement et une remorque teaser qui a recueilli plus de 100 000 vues en moins d'une journée. Malgré ce revers, ils ont fait avancer le communiqué, en priorisant l'achèvement du projet sur un flux de célébration prévu. Ils reconnaissent l'incertitude entourant la disponibilité à long terme du MOD mais restent non engagés à encourager les reublis.
Initialement prévu pour exiger une copie légitime de GTA IV comme une démonstration de respect, le mod est désormais publié en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large compte tenu des circonstances. Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du projet, créée par des fans pour les fans et exprime sa gratitude aux développeurs du jeu original. Ils espèrent que leur travail pourrait influencer l'approche de Take-Two sur les initiatives de modding.
L'approche agressive du modding de Take-Two est bien documentée, avec des retraits précédents ciblant des projets comme un mod de mode GTA V Story GTA V, un mod VR Red Dead Redemption 2 et le projet de préservation de Liberty City. Ironiquement, Take-Two a parfois embauché des modders pour les jeux Rockstar, et certains projets, comme Vice City Mods, ont précédé les propres remasters de Rockstar.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, offre une perspective d'entreprise, suggérant que les actions de Take-Two visent à protéger ses intérêts commerciaux. Il souligne que la "Vice City Nextgen Edition" est directement en concurrence avec le GTA: The Trilogy - The Definitive Edition et le Liberty City Preservation Project pourrait interférer avec un remaster potentiel de GTA IV . Vermeij fait valoir qu'il s'agit de la pratique des entreprises standard, en espérant une approche plus indulgente envers les mods qui ne posent pas de conflits commerciaux directs.
La question demeure: Take-Two tentera-t-il de supprimer le mod "GTA Vice City NextGen Edition" lui-même? La sortie de ce projet ambitieux et la réponse de Take-Two continueront sans aucun doute de façonner la relation complexe entre les éditeurs de jeux et la communauté de modding.