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著者: Aiden読む:0
ロシアの改造グループであるRevolution Teamは、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースし、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveからのTakedown Noticesに反対しました。この印象的なMODは、2002年のGrand Theft Auto:Vice Cityの世界、カットシーン、ミッションを2008年のGrand Theft Auto IVのエンジンにシームレスに移植しています。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除し、数百時間の開発ストリームと1日以内に100,000回以上の視聴を獲得したティーザートレーラーを排除することを明らかにしました。このset折にもかかわらず、彼らはリリースを前進させ、計画されたお祝いの小川でプロジェクトの完了を優先しました。彼らは、MODの長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めていますが、再アップロードの促進については非コミットルのままです。
当初、 GTA IVの正当なコピーを尊敬のショーとして要求することを計画していましたが、MODは現在、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するためにスタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。 Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたプロジェクトの非営利的な性質を強調し、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、彼らの仕事が、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。
Take-Twoの改造に対する積極的なアプローチは十分に文書化されており、以前のTakedownsはAIを搭載したGTA VストーリーモードMOD、 Red Dead Redemption 2 VR MOD、Liberty City Preservation Projectなどのプロジェクトをターゲットにしています。皮肉なことに、Take-Twoは時々Rockstar GamesのModdersを雇い、Vice City Modsのような一部のプロジェクトはRockstar自身のリマスターに先行しています。
元Rockstar GamesのテクニカルディレクターObbe Vermeijは企業の視点を提供し、Take-Twoの行動がビジネス上の利益を保護することを目的としていることを示唆しています。彼は、「Vice City NextGen Edition」はGTA:The Trilogy - Definitive Editionと直接競合し、Liberty City Preservation ProjectはGTA IVの潜在的なリマスターを妨害する可能性があると指摘しています。 Vermeijは、これが標準的な企業慣行であり、直接的なビジネス競合をもたらさないMODに対するより寛大なアプローチを望んでいると主張しています。
疑問は残っています。Take-Twoは、「GTA Vice City NextGen Edition」mod自体を削除しようとしますか?この野心的なプロジェクトのリリースとTake-Twoの対応は、間違いなくゲームパブリッシャーと改造コミュニティとの複雑な関係を形作り続けます。
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