Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen ehrgeizigen "GTA Vice City NextGen Edition" Mod veröffentlicht, der Takedown-Mitteilungen von Take-Two Interactive, Rockstars Muttergesellschaft, trotzt. Dieser beeindruckende Mod transplantiert die Welt, Zwischensequenzen und Missionen des Grand Theft Auto: Vice City von 2002 in den Motor des Grand Theft Auto IV von 2008.
Die Modders zeigten, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung gelöscht hat und Hunderte von Stunden Entwicklungsströmen und einen Teaser-Trailer beseitigte, der über 100.000 Aufrufe in weniger als einem Tag sammelte. Trotz dieses Rückschlags drängten sie die Veröffentlichung und priorisierten den Abschluss des Projekts gegenüber einem geplanten Feierstrom. Sie erkennen die Unsicherheit im Zusammenhang mit der langfristigen Verfügbarkeit des Mods an, bleiben jedoch nicht übertragbar über die Förderung von Wiederlädten.
Der MOD ist zunächst geplant, eine legitime Kopie von GTA IV als Respekt zu veranlassen, und wird nun als eigenständiges Installateur freigegeben, um unter den Umständen eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Revolution-Team betont die nicht kommerzielle Natur des Projekts, die von Fans für Fans erstellt wurde, und dankt den Entwicklern des ursprünglichen Spiels. Sie hoffen, dass ihre Arbeit den Ansatz von Take-Two auf Modding-Initiativen beeinflussen könnte.
Der aggressive Ansatz von Take-Two zum Modding ist gut dokumentiert. Frühere Takedowns für Projekte wie ein KI-angetriebener GTA-V -Story-Modus-Mod, ein Red Dead Redemption 2 VR Mod und das Projekt Liberty City Preservation. Ironischerweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige Projekte wie Vice City Mods sind den eigenen Remastern von Rockstar vorausgegangen.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, bietet eine Unternehmensperspektive und schlägt vor, dass die Aktionen von Take-Two darauf abzielen, seine Geschäftsinteressen zu schützen. Er weist darauf hin, dass die "Vice City NextGen Edition" direkt mit der GTA: The Trilogy - der endgültigen Ausgabe und dem Liberty City Preservation Project konkurriert, einen potenziellen GTA IV -Remaster stören könnte. Vermeij argumentiert, dass dies eine Standard -Unternehmenspraxis ist und auf einen milderen Ansatz für Mods hofft, die keine direkten Geschäftskonflikte darstellen.
Es bleibt die Frage: Wird der zweite Versuch, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen? Die Veröffentlichung dieses ehrgeizigen Projekts und der Reaktion von Take-Two wird zweifellos weiterhin die komplexe Beziehung zwischen Spielverlagern und der Modding-Community prägen.