Un gruppo di modding russo, Revolution Team, ha rilasciato la sua ambiziosa mod "GTA Vice City NextGen Edition", sfidando gli avvisi di abbattimento dalla società madre di Rockstar. Questa impressionante mod trapianta senza soluzione di continuità per il mondo, le scene e le missioni della Grand Theft Auto del 2002: Vice City nel motore del Grand Theft Auto IV del 2008.
I modder hanno rivelato che Take-Two ha eliminato il loro canale YouTube senza preavviso, eliminando centinaia di ore di flussi di sviluppo e un rimorchio teaser che ha guadagnato oltre 100.000 visualizzazioni in un giorno. Nonostante questa battuta d'arresto, hanno insistito in avanti con il rilascio, dando la priorità al completamento del progetto su un flusso celebrativo pianificato. Riconoscono l'incertezza che circonda la disponibilità a lungo termine della mod ma rimangono non impegnative sull'incoraggiare i reupload.
Inizialmente previsto per richiedere una copia legittima di GTA IV come spettacolo di rispetto, la mod viene ora rilasciata come installatore autonomo per garantire un'accessibilità più ampia date le circostanze. Il team di Revolution sottolinea la natura non commerciale del progetto, creata dai fan per i fan ed esprime gratitudine agli sviluppatori del gioco originale. Sperano che il loro lavoro possa influenzare l'approccio di Take-Two alle iniziative di modding.
L'approccio aggressivo di Take-Two alla modding è ben documentato, con precedenti abbattimenti che mirano a progetti come una mod di modalità Story GTA V alimentata dall'intelligenza artificiale, una mod VR Red Dead Redemption 2 e il Progetto di conservazione di Liberty City. Ironia della sorte, Take-Two ha talvolta assunto modder per i giochi Rockstar e alcuni progetti, come Vice City Mods, hanno preceduto i remaster di Rockstar.
L'ex direttore tecnico di Rockstar Games Obbe Vermeij offre una prospettiva aziendale, suggerendo che le azioni di Take-Two hanno lo scopo di proteggere i suoi interessi aziendali. Sottolinea che "Vice City NextGen Edition" compete direttamente con la Trilogia GTA: The Trilogy - The Definitive Edition e il Liberty City Preservation Project potrebbero interferire con un potenziale remaster GTA IV . Vermeij sostiene che si tratta di una pratica aziendale standard, sperando in un approccio più indulgente nei confronti delle mod che non rappresentano conflitti commerciali diretti.
Rimane la domanda: il tentativo di renderlo due di rimuovere la mod "GTA Vice City NextGen Edition"? Il rilascio di questo ambizioso progetto, e la risposta di Take-Two, continuerà senza dubbio a modellare la complessa relazione tra gli editori di giochi e la comunità di modding.