Rosyjska grupa moddingowa, Team Revolution, wydała swój ambitny Mod „GTA Vice City NextGen Edition”, opuszczając zawiadomienia o usunięciu od interaktywnej firmy Rockstar. Ten imponujący mod płynnie przeszczepuje świat, przerywniki filmowe i misje Grand Theft Auto: Vice City w silniku Grand Theft Auto IV z 2008 roku.
Modders ujawnili, że Take-Two usunęło swój kanał YouTube bez ostrzeżenia, eliminując setki godzin strumieni rozwojowych i zwiastun, która przyniosła ponad 100 000 wyświetleń w ciągu dnia. Pomimo tego niepowodzenia naciskali na wydanie, priorytetem ukończenia projektu nad planowanym uroczystym strumieniem. Uznają niepewność dotyczącą długoterminowej dostępności MOD, ale pozostają niezgodne z zachęcaniem do ponownego przesłania.
Początkowo planowany wymaga uzasadnionej kopii GTA IV jako pokazu szacunku, Mod jest teraz wydany jako samodzielny instalator, aby zapewnić szerszą dostępność, biorąc pod uwagę okoliczności. Zespół Revolution podkreśla niekomercyjną naturę projektu, stworzoną przez fanów dla fanów i wyraża wdzięczność dla programistów oryginalnej gry. Mają nadzieję, że ich praca może wpłynąć na podejście DW -Wo do inicjatyw modowania.
Agresywne podejście do moddingu do Modowania jest dobrze udokumentowane, a wcześniejsze usunięcia są ukierunkowane na projekty, takie jak Mod Tryb Story GTA V , Red Dead Redemption 2 VR i Projekt Ochrony Liberty City. Jak na ironię, Take-Two czasami zatrudniał modders do gier Rockstar, a niektóre projekty, takie jak Mods Vice City, poprzedziły własne remastery Rockstar.
Były dyrektor techniczny Rockstar Games OBBE Vermeij oferuje perspektywę korporacyjną, sugerując, że działania Take-Two mają na celu ochronę jego interesów biznesowych. Wskazuje, że „Vice City Nextgen Edition” bezpośrednio konkuruje z GTA: Trylogię - edycję ostateczną i projekt ochrony Liberty City mogą zakłócać potencjalny remaster GTA IV . Vermeij twierdzi, że jest to standardowa praktyka korporacyjna, mając nadzieję na bardziej łagodne podejście do modów, które nie stanowią bezpośrednich konfliktów biznesowych.
Pozostaje pytanie: czy sama próba usunięcia samego mod „GTA Vice City NextGen”? Wydanie tego ambitnego projektu i reakcja Take-Two, niewątpliwie będzie nadal kształtować złożone relacje między wydawcami gier a społecznością moddingową.