Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn ambitieuze "GTA Vice City NextGen Edition" Mod uitgebracht, met takedown-kennisgevingen van Take-Two Interactive, Rockstar's moederbedrijf. Deze indrukwekkende mod transplanteert naadloos de wereld, tussenfilmpjes en missies van de Grand Theft Auto van 2002: Vice City in de motor van Grand Theft Auto IV van 2008.
De modders onthulden dat Take-Two hun YouTube-kanaal zonder waarschuwing heeft verwijderd, waardoor honderden uren ontwikkelingsstromen en een teaser-trailer die in minder dan een dag meer dan 100.000 views opleverde, elimineerde. Ondanks deze tegenslag gingen ze door met de release, met prioriteit aan de voltooiing van het project boven een geplande feeststroom. Ze erkennen de onzekerheid rond de langetermijnbeschikbaarheid van de MOD, maar blijven vrijblijvend over het aanmoedigen van Reuploads.
Aanvankelijk gepland om een legitiem exemplaar van GTA IV te eisen als een show van respect, wordt de mod nu vrijgegeven als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen gezien de omstandigheden. Revolution-team benadrukt het niet-commerciële karakter van het project, gecreëerd door fans voor fans, en drukt dankbaarheid uit aan de ontwikkelaars van de originele game. Ze hopen dat hun werk de aanpak van Take-Two voor het modden van initiatieven kan beïnvloeden.
De agressieve benadering van Take-Two van modding is goed gedocumenteerd, met eerdere takedowns gericht op projecten zoals een AI-aangedreven GTA V- verhaalmodus MOD, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project. Ironisch genoeg heeft Take-Two soms modders ingehuurd voor Rockstar-games, en sommige projecten, zoals Vice City Mods, zijn de eigen remasters van Rockstar voorafgegaan.
Voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij biedt een bedrijfsperspectief, wat suggereert dat de acties van Take-Two zijn gericht op het beschermen van haar zakelijke belangen. Hij wijst erop dat de "Vice City NextGen Edition" rechtstreeks concurreert met de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition en het Liberty City Preservation Project kunnen een potentiële GTA IV -remaster verstoren. Vermeij stelt dat dit standaard bedrijfspraktijk is, in de hoop op een meer milde benadering van mods die geen directe zakelijke conflicten vormen.
De vraag blijft: zal Take-Two poging om de mod "GTA Vice City NextGen Edition" zelf te verwijderen? De release van dit ambitieuze project en het antwoord van Take-Two, zal ongetwijfeld de complexe relatie tussen gamepublishers en de modding-gemeenschap blijven vormen.