Inzoi, najnowsza gra symulacyjna Life od Krafton, osiągnęła niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wczesnego uruchomienia dostępu na Steamie. Ten kamień milowy oznacza najszybszy rekord sprzedaży każdej gry opublikowanej przez południowokoreański gigant, pokazując ogromną popularność i zainteresowanie tym nowym tytułem.
Wprowadzony 28 marca Inzoi szybko pojawił się na pierwszych stronach gazet, nie tylko ze względu na sprzedaż, ale także z powodu nieoczekiwanego problemu w grze, w którym gracze mogą zaszkodzić dzieciom. Krafton szybko się tym zajął, załatując to, co opisali jako „niezamierzony błąd”, wykazując swoje zaangażowanie w utrzymanie bezpiecznego i przyjemnego środowiska gier.
Pomimo tego wczesnego czkawki, Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnego” oceny przeglądu użytkowników na Steamie. W grze odnotowano także szczyt 175 000 równoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Jego szybki wzrost na szczycie listy Global Top Sellers Steam, zaledwie 40 minut po wydaniu, dodatkowo podkreśla jej natychmiastowy sukces.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze (UGC), Canvas, była znaczącym hitem, a ponad 1,2 miliona uczestników w dniu premiery i ponad 470 000 fragmentów treści zostało przesłanych. To tętniące życiem zaangażowanie społeczności podkreśla urok gry i kreatywność, którą inspiruje wśród graczy.
Wczesny przegląd ING INZOI przyznał mu 6/10, zauważając, że chociaż gra jest imponująca wizualnie i ambitna, obecnie brakuje jej głębokości potrzebnej do pełnego zadowolenia graczy. Jednak wysiłki Kraftona w promowaniu gry i utrzymaniu otwartej komunikacji ze społecznością były kluczowe w budowaniu zaufania i pędu prowadzącego do premiery. Globalna prezentacja i kompilacja demonstracyjna były szczególnie skuteczne w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie wprowadzeniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w ciągłą komunikację i rozwój w celu ustanowienia inzoi jako długoterminowego IP franczyzowego.
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje ulepszyć Inzoi o przyszłe aktualizacje, które będą obejmować wsparcie MOD i nowe miasta, wszystkie zapewniane bezpłatnie do pełnego wydania gry. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Krafton obiecał szybko wdrożyć poprawki zgłoszonych problemów za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Firma uznaje skalę globalnej społeczności Inzoi za „doświadczenie następnego poziomu” i porusza wyzwania związane z znalezieniem najlepszych sposobów komunikacji i wsparcia tej ekspansywnej bazy graczy.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi

34 obrazy 


