Inzoi, de nieuwste life simulatiewedstrijd van Krafton, heeft een opmerkelijke prestatie bereikt door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen slechts één week na zijn vroege toegangslancering op Steam. Deze mijlpaal markeert het snelste verkooprecord voor elke game die wordt gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gigant, die de enorme populariteit en interesse in deze nieuwe titel presenteert.
Inzoi werd op 28 maart gelanceerd en haalde snel de krantenkoppen, niet alleen vanwege de verkoop, maar ook vanwege een onverwacht in-game-probleem waarbij spelers kinderen konden schaden. Krafton heeft dit snel aangepakt door te patchen wat zij beschreven als een 'onbedoelde bug', die hun toewijding aantoonden om een veilige en plezierige gamingomgeving te handhaven.
Ondanks deze vroege hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam verzameld. De game zag ook een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch, waardoor de derde plek in de categorie games werd veiliggesteld. De snelle opkomst naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst, slechts 40 minuten na de release, onderstreept verder zijn onmiddellijke succes.
Het in-game door gebruikers gegenereerde content (UGC) platform, Canvas, is een belangrijke hit geweest, met meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag en meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload. Deze levendige gemeenschapsbetrokkenheid benadrukt de aantrekkingskracht van de game en de creativiteit die het onder spelers inspireert.
IGN's Early Access Review van Inzoi heeft het een 6/10 toegekend, en merkte op dat hoewel de game visueel indrukwekkend en ambitieus is, het momenteel de diepte mist die nodig is om spelers volledig te bevredigen. De inspanningen van Krafton om het spel te promoten en open communicatie met de gemeenschap te onderhouden, zijn echter cruciaal geweest in het opbouwen van vertrouwen en momentum in de aanloop naar de lancering. De wereldwijde showcase en demo -build waren bijzonder effectief in het genereren van veel interesse.
CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over de introductie van Inzoi aan een wereldwijd publiek door middel van vroege toegang, en benadrukte de toewijding van Krafton aan voortdurende communicatie en ontwikkeling om Inzoi op te zetten als een langdurige franchise-IP.
Vooruitkijkend, is Krafton van plan om Inzoi te verbeteren met toekomstige updates die MOD -ondersteuning en nieuwe steden zullen omvatten, allemaal gratis verstrekt tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers heeft Krafton beloofd snel fixes te implementeren voor gerapporteerde problemen via hotfixes in april. Het bedrijf erkent de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een "ervaring op het volgende niveau" en navigeert de uitdagingen van het vinden van de beste manieren om te communiceren en dit uitgebreide spelersbestand te ondersteunen.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen 


