Oprogramowanie antypirackie Denuvo stoi w obliczu luz
Andreas Ullmann, menedżer produktu Denuvo, niedawno bronił technologii antypirackiej firmy przed trwałą krytyką ze strony społeczności gier. Scharakteryzował odpowiedź gracza jako „bardzo toksyczną”, przypisując wiele negatywnych informacji zwrotnych, szczególnie dotyczące problemów z wydajnością, dezinformacji i uprzedzeń potwierdzających.
Anti-tamper DRM Denuvo jest szeroko stosowany przez głównych wydawców do ochrony swoich gier przed piractwem, a ostatnie tytuły takie jak Final Fantasy 16 wykorzystują swoją technologię. Jednak gracze często twierdzą, że Denuvo negatywnie wpływa na wydajność, często powołując się na anegdotyczne dowody lub niezweryfikowane testy porównawcze. Ullmann odparł to, stwierdzając, że pęknięte wersje gier, wbrew powszechnemu przekonaniu, nadal zawierają, a nawet
dodaj do kodu Denuvo, czyniąc je z natury wolniej. W określonych przypadkach uznał uzasadnione problemy związane z wydajnością, takie jak Tekken 7, ale jest to sprzeczne z FAQ, które twierdzi, że Denuvo nie ma dostrzegalnego wpływu na wyniki.
Ullmann, sam gracz, potwierdził frustrację graczy z DRM, podkreślając często niepełne korzyści dla programistów. Przytoczył badania wskazujące na wzrost przychodów o 20% w grach o skutecznym DM z powodu zmniejszenia wczesnego piractwa. Argumentował, że to ostatecznie przynosi korzyści graczom poprzez rozszerzone wsparcie gry, więcej treści i zwiększone prawdopodobieństwo kontynuacji. Obwinił społeczność piractwa za rozprzestrzenianie się dezinformacji, wzywając graczy do rozważenia wkładu Denuvo w branżę.
Próba ulepszonej komunikacji Denuvo powiązała spektakularnie. Publicznie uruchomiony serwer Discord, który ma na celu wspieranie dialogu, został szybko opanowany memami przeciw DRM i skargami, zmuszając Denuvo do zamknięcia głównego czatu w ciągu 48 godzin. Pomimo tego niepowodzenia, Ullmann pozostaje zaangażowany w poprawę komunikacji, planując rozszerzyć zasięg na inne platformy, takie jak forum Reddit i Steam.
Sukces przyszłych przejrzystości Denuvo w zmianie percepcji publicznej. Jednak wysiłki firmy sugerują chęć bardziej konstruktywnego dialogu ze społecznością gier.