Denuvo's anti-piraterijsoftware wordt geconfronteerd met gamer-terugslag: een verdediging en een discord-debacle
>
>
Andreas Ullmann, de productmanager van Denuvo, verdedigde onlangs de anti-piraterijtechnologie van het bedrijf tegen aanhoudende kritiek van de gaminggemeenschap. Hij karakteriseerde de gamerrespons als "zeer giftig", waardoor veel van de negatieve feedback, met name met betrekking tot prestatieproblemen, toeschreef aan verkeerde informatie en bevestigingsvooroordeel.
>
>
Denuvo's anti-tamper DRM wordt veel gebruikt door grote uitgevers om hun games te beschermen tegen piraterij, met recente titels zoals Final Fantasy 16 die zijn technologie gebruiken. Gamers beweren echter vaak dat Denuvo de prestaties negatief heeft, vaak onder verwijzing naar anekdotisch bewijs of niet -geverifieerde benchmarks. Ullmann heeft dit tegengegaan en verklaarde dat gekraakte spelversies, in tegenstelling tot populair geloof, nog steeds bevatten en zelfs toevoegen aan de code van Denuvo, waardoor ze inherent langzamer zijn. Hij erkende legitieme prestatieproblemen in specifieke gevallen, zoals Tekken 7, maar dit is in tegenspraak met de FAQ van het bedrijf die beweert dat Denuvo geen waarneembare prestatie -impact heeft.
>
>
>
Ullmann, zelf een gamer, erkende de frustratie-ervaring met DRM met DRM en benadrukte de vaak ongeziene voordelen voor ontwikkelaars. Hij noemde studies die wijzen op een omzetstijging van 20% voor games met effectieve DRM als gevolg van verminderde vroege piraterij. Hij betoogde dat dit uiteindelijk spelers ten goede komt door uitgebreide game -ondersteuning, meer inhoud en een verhoogde kans op vervolg. Hij gaf de schuld aan de piraterijgemeenschap voor het verspreiden van verkeerde informatie en drong er bij gamers op aan Denuvo's bijdrage aan de industrie te overwegen.
>
>
Denuvo's poging tot verbeterde communicatie is spectaculair mislukt. Een publiek gelanceerde Discord-server, bedoeld om de dialoog te bevorderen, werd snel overspoeld met anti-DRM-memes en klachten, waardoor Denuvo binnen 48 uur de hoofdchat had gedwongen. Ondanks deze tegenslag blijft Ullmann zich inzetten voor het verbeteren van de communicatie, van plan zijn om hun outreach uit te breiden naar andere platforms zoals Reddit en Steam -forums.
>
>
Het succes van de toekomstige transparantie -inspanningen van Denuvo bij het veranderen van de publieke perceptie valt nog te bezien. De inspanningen van het bedrijf suggereren echter een verlangen naar een meer constructieve dialoog met de gaminggemeenschap. <🎜>>