Perisian Anti-cetak rompak Denuvo Menghadapi Tindak Balas Pemain: Satu Pertahanan dan Pertikaian
Andreas Ullmann, pengurus produk Denuvo, baru-baru ini mempertahankan teknologi anti-cetak rompak syarikat daripada kritikan berterusan daripada komuniti permainan. Dia menyifatkan respons pemain sebagai "sangat toksik", mengaitkan kebanyakan maklum balas negatif, terutamanya berkaitan isu prestasi, kepada maklumat salah dan berat sebelah pengesahan.
DRM anti-tamper Denuvo digunakan secara meluas oleh penerbit utama untuk melindungi permainan mereka daripada cetak rompak, dengan tajuk terbaru seperti Final Fantasy 16 menggunakan teknologinya. Walau bagaimanapun, pemain sering mendakwa Denuvo memberi kesan negatif terhadap prestasi, selalunya memetik bukti anekdot atau penanda aras yang tidak disahkan. Ullmann menentang perkara ini, dengan menyatakan bahawa versi permainan retak, bertentangan dengan kepercayaan popular, masih mengandungi malah tambah pada kod Denuvo, menjadikannya lebih perlahan. Dia mengakui isu prestasi yang sah dalam kes tertentu, seperti Tekken 7, tetapi ini bercanggah dengan Soalan Lazim syarikat yang mendakwa Denuvo tidak mempunyai kesan prestasi yang boleh dilihat.
Ullmann, sendiri seorang pemain, mengakui kekecewaan yang dialami pemain dengan DRM, menyerlahkan faedah yang sering tidak dilihat untuk pembangun. Beliau memetik kajian yang menunjukkan peningkatan hasil sebanyak 20% untuk permainan dengan DRM yang berkesan disebabkan oleh pengurangan cetak rompak awal. Dia berhujah bahawa ini akhirnya memberi manfaat kepada pemain melalui sokongan permainan yang diperluaskan, lebih banyak kandungan, dan peningkatan kemungkinan sekuel. Dia menyalahkan komuniti cetak rompak kerana menyebarkan maklumat salah, menggesa pemain untuk mempertimbangkan sumbangan Denuvo kepada industri.
Percubaan Denuvo untuk mempertingkatkan komunikasi memberi kesan yang luar biasa. Pelayan Discord yang dilancarkan secara terbuka, bertujuan untuk memupuk dialog, telah dibanjiri dengan cepat meme dan aduan anti-DRM, memaksa Denuvo untuk menutup sembang utama dalam masa 48 jam. Walaupun halangan ini, Ullmann tetap komited untuk meningkatkan komunikasi, merancang untuk meluaskan jangkauan mereka ke platform lain seperti forum Reddit dan Steam.
Kejayaan usaha ketelusan masa depan Denuvo dalam mengubah persepsi awam masih dapat dilihat. Walau bagaimanapun, usaha syarikat mencadangkan keinginan untuk dialog yang lebih membina dengan komuniti permainan.