
Blood of Dawnwalker: A Novel Bamefala Twist
Rebel Wolves, studio stojące za Blood of Dawnwalker i prowadzone przez byłego reżysera Vishera 3 Konrada Tomaszkiewicza, wprowadza unikalny mechanik rozgrywki niewidoczny w grach wideo. Ten mechanik koncentruje się wokół bohatera, Coena, który prowadzi podwójną egzystencję: człowiek według dnia, wampira w nocy.

Tomaszkiewicz w wywiadzie dla graczy PC wyjaśnił filozofię projektowania tego wyboru. Starał się uniknąć typowego pełzania mocy superbohatera, dążącego do bardziej ugruntowanego, ale przekonującego bohatera. Dualizm z dnia na dzień, inspirowany klasyczną literaturą, taką jak Dr. Jekyll i Mr. Hyde, zapewniają fascynującą pętlę narracyjną i rozgrywkę. Ludzkie słabości Coena w ciągu dnia zmuszają strategiczne myślenie i zarządzanie zasobami, podczas gdy jego zdolności wampiryczne w nocy oferują potężne opcje walki.

Ta mechanika wprowadza zarówno możliwości, jak i ograniczenia. Walka nocna może okazać się znacznie korzystna, szczególnie w stosunku do wrogów niewibrusowych. I odwrotnie, wyzwania w ciągu dnia będą wymagały sprytnego rozwiązywania problemów, mniej opierając się na nadprzyrodzonych umiejętnościach, a więcej na dowcipie i strategii.
Świat wrażliwy na czas
Dalszą poprawą strategicznej głębokości jest mechanik „czasowo-resource”, ujawniony przez byłego dyrektora projektowania 3 Daniela Sadowskiego. Ten system wiąże zadania z wrażliwymi czasami ramami, zmuszając graczy do ustalania priorytetów zadań i dokonywania trudnych wyborów dotyczących misji i rezygnacji.


Sadowski podkreślił, że ta mechanika nie chodzi o arbitralne ograniczenia, ale raczej o skupienie agencji graczy. Niedobór czasu zmusza graczy do uważnego rozważenia konsekwencji swoich działań, kształtowania historii i relacji Coena w znaczący sposób. Każda decyzja, duża lub mała, będzie miała trwałe reperkusje, tworząc dynamiczne i angażujące doświadczenie narracyjne. Wspraczeni między podwójną naturą Coena a światem wrażliwym na czas obiecuje naprawdę wyjątkowe i wciągające doświadczenie RPG.