
Battlefield 3's Untold Story: dwie brakujące misje ujawnione
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb niedawno zaprezentował wcześniej nieznany szczegół na temat rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza. To objawienie wywołało ponowne zainteresowanie narracją gry, która choć choć była chwalona za jej działanie, spotkała się z brakiem spójnego opowiadania historii i głębokości emocjonalnej. <🎜 🎜>
Wydany w 2011 roku, Battlefield 3 pozostaje ulubieńcem fanów, przede wszystkim ze względu na imponującą grafikę wieloosobową i oszałamiającą grafikę napędzaną innowacyjnym silnikiem Frostbite 2. Jednak kampania dla jednego gracza, liniowa podróż przez globalne konflikty wojskowe, często wywołuje mieszane reakcje. Wielu uważało, że brakuje mu narracyjnego uderzenia i rezonansu emocjonalnego, aby naprawdę połączyć się z graczami. <🎜 🎜>
Post Goldfarb na Twitterze ujawnił, że te wycięte misje koncentrowały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pilota Jet w misji „Going Hunting”. Te misje przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa, a następnie odważną ucieczkę, potencjalnie dodając znacznej głębokości jej postaci i oferując bardziej przekonujący łuk narracyjny przed jej spotkaniem z Dimą. Ta utracona treść mogła rozwiązać najczęstszą krytykę kampanii: poleganie na sekwencjach scenariuszy i brak różnorodności misji. <🎜 🎜>
Wiadomości ożywiły dyskusje na temat doświadczenia jednego gracza Battlefield 3 i jej konsekwencji dla przyszłych rat. Brak kampanii w Battlefield 2042 podsyciła znaczne rozczarowanie fanów, podkreślając pragnienie silnego, opartego na historii komponentu dla jednego gracza w celu uzupełnienia sławnego trybu wieloosobowego franczyzy. Objawienie tych ciętych misji podkreśla potencjał bardziej angażującego wrażenia narracyjnego, co prowadzi do nadziei, że przyszłe tytuły na polu bitwy będą priorytetowo traktować fascynujące opowiadanie historii wraz z renomymi bitwami dla wielu graczy. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜