Battlefield 3's ongekende verhaal: twee ontbrekende missies onthulden
>
Voormalig Battlefield 3-ontwerper David Goldfarb heeft onlangs een voorheen onbekend detail onthuld over de ontwikkeling van de game: twee hele missies werden gesneden van de single-player-campagne. Deze openbaring heeft de hernieuwde interesse gewekt in het verhaal van de game, die, hoewel geprezen om zijn actie, werd geconfronteerd met kritiek vanwege het gebrek aan samenhangende verhalen en emotionele diepte.
>
uitgebracht in 2011, blijft Battlefield 3 een favoriet bij fans, voornamelijk vanwege de indrukwekkende multiplayer en visueel verbluffende afbeeldingen aangedreven door de innovatieve Frostbite 2 -motor. De campagne met één speler, een lineaire reis door wereldwijde militaire conflicten, trok echter vaak gemengde reacties. Velen vonden het ontbrak aan de verhalende stoot en emotionele resonantie om echt contact te maken met spelers.
>
Het Twitter -bericht van Goldfarb onthulde dat deze uitgesneden missies rond sergeant Kim Hawkins, de jet -piloot in de missie "Going Hunting", te zien was. Deze missies zouden de verovering van Hawkins en de daaropvolgende gedurfde ontsnapping hebben afgebeeld, mogelijk een aanzienlijke diepte toevoegen aan haar karakter en een meer dwingende verhalende boog bieden voor haar reünie met Dima. Deze verloren inhoud had de meest voorkomende kritiek van de campagne kunnen aanpakken: een afhankelijkheid van scriptsequenties en een gebrek aan missievariëteit.
>
Het nieuws heeft de discussies over de ervaring van Single-Player van Battlefield 3 en de implicaties voor toekomstige afleveringen opnieuw aangewakkerd. De afwezigheid van een campagne in Battlefield 2042 heeft een aanzienlijke teleurstelling van fans aangewakkerd en de wens benadrukt naar een sterke, verhaalgestuurde component met één speler om de gevierde multiplayer van de franchise aan te vullen. De onthulling van deze snijmissies onderstreept het potentieel voor een meer boeiende verhalende ervaring, waardoor velen hopen dat toekomstige slagveldtitels prioriteit zullen geven aan boeiende verhalen, naast hun gerenommeerde multiplayer -gevechten.
> <🎜>