Na Inc., het vervolg van Plague Inc. ter waarde van $ 2: een riskante, maar potentieel lonende onderneming
Navigeren door een verzadigde mobiele markt
De recente release van After Inc. van Ndemic Creations op 28 november 2024, voor een prijs van $ 2, vertegenwoordigt een gedurfde strategie in het huidige mobiele gaminglandschap. Ontwikkelaar James Vaughn gaf in een interview met Game File toe dat hij bedenkingen had bij dit prijsmodel, daarbij verwijzend naar de dominantie van de markt door gratis te spelen games beladen met microtransacties. Ondanks deze zorgen voedde het succes van Plague Inc. en Rebel Inc. hun beslissing. Vaughn verklaarde: "De enige reden dat we zelfs maar kunnen overwegen om een premium game uit te brengen is omdat we onze bestaande molochs hebben... die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds behoefte is aan intelligente, geavanceerde strategiespellen op mobiel ."
De toewijding aan een premiummodel strekt zich uit tot de in-game economie. Ndemic Creations garandeert dat alle gekochte inhoud toegankelijk blijft zonder verdere betalingen, waarbij op de App Store-pagina expliciet de afwezigheid van "verbruikbare microtransacties" wordt vermeld en wordt bevestigd dat "Uitbreidingspakketten één keer kopen, voor altijd spelen."
De eerste ontvangst was positief. After Inc. heeft momenteel een sterke positie in de categorie 'Best betaalde games' van de App Store en heeft een beoordeling van 4,77/5 op Google Play. Een Steam-release met vroege toegang, getiteld After Inc. Revival, staat gepland voor 2025.
De wederopbouw van de beschaving in een post-apocalyptische wereld
After Inc. is een 4X groots strategie- en simulatiespel waarin spelers de menselijke samenleving herbouwen na de verwoesting afgebeeld in Plague Inc. In een post-apocalyptisch Verenigd Koninkrijk vestigen spelers nederzettingen, waarbij ze geborgen grondstoffen uit ruïnes gebruiken om essentiële gebouwen zoals boerderijen te bouwen en houtzagerijen. Het handhaven van het welzijn van de burgers is cruciaal, en spelers kunnen kiezen uit vijf leiders (tien op Steam), elk met unieke vaardigheden.
De uitdaging is niet alleen het herbouwen; een zombiedreiging vereist strategisch hulpbronnenbeheer en uitbreiding om overleving te garanderen. Zoals Vaughn spelers speels verzekert: "Niets dat niet kan worden opgelost met een paar spijkers in een cricketbat!"