Heim Nachricht Nach Inc hat die Fortsetzung Plague Inc für Entwickler einen Preis von 2 USD in einem riskanten Schritt für Entwickler

Nach Inc hat die Fortsetzung Plague Inc für Entwickler einen Preis von 2 USD in einem riskanten Schritt für Entwickler

Jan 26,2025 Autor: Noah

nach Inc., die Fortsetzung von $ 2 Pest Inc.: ein riskantes, aber möglicherweise lohnendes Unternehmen

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

navigiert auf einem gesättigten mobilen Markt

Die jüngste Veröffentlichung von After Inc. am 28. November 2024 zu einem Preis von 2 US -Dollar stellt eine mutige Strategie in der heutigen mobilen Gaming -Landschaft dar. Der Entwickler James Vaughn gab in einem Interview mit Game-Datei zu Reservierungen dieses Preismodells zu und zitierte die Dominanz des Marktes durch kostenlose Spiele, die mit Mikrotransaktionen beladen waren. Trotz dieser Bedenken hat der Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. ihre Entscheidung angeheizt. Vaughn erklärte: "Der einzige Grund, warum wir sogar in Betracht ziehen können, ein Premium -Spiel zu veröffentlichen . "

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Das Engagement für ein Premium-Modell erstreckt sich auf die Wirtschaft im Spiel. Ndemic Creations garantiert, dass alle gekauften Inhalte ohne weitere Zahlungen zugänglich sind, ausdrücklich auf der App Store -Seite auf der Seite "Verbrauchsmikrotransaktionen" ausdrücklich festgestellt und bestätigt, dass "Erweiterungspakete einmal gekauft werden, für immer spielen".

Erstempfang war positiv. Nachdem Inc. derzeit eine starke Position in der Top -Kategorie der App Store innehatte und eine Bewertung von 4,77/5 bei Google Play enthält. Eine Steam Early Access -Veröffentlichung mit dem Titel After Inc. Revival ist für 2025 geplant.

Zivilisation in einer postapokalyptischen Welt

wieder aufbauen

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

nach Inc. ist ein 4x Grand Strategy- und Simulationsspiel, bei dem die Spieler die menschliche Gesellschaft wieder aufbauen, nachdem die in einem postapokalyptischen Vereinigten Königreich abgebildete Verwüstung Siedlungen festlegen und geborgene Ressourcen aus Ruinen verwenden, um wichtige Gebäude wie Farmen zu errichten und Holzhöfe. Das Wohlergehen des Bürgers ist entscheidend, und die Spieler können von fünf Führungskräften (zehn bei Steam) mit einzigartigen Fähigkeiten wählen.

Die Herausforderung ist nicht nur wieder aufgebaut; Eine Zombie -Bedrohung erfordert strategisches Ressourcenmanagement und -erweiterung, um das Überleben zu gewährleisten. Wie Vaughn spielerisch den Spielern versichert: "Nicht

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

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