Selepas Inc., Sekuel $2 Plague Inc.: Usaha Yang Berisiko, Tetapi Berpotensi Menguntungkan

Menavigasi Pasaran Mudah Alih Tepu
Keluaran terbaru After Inc. Ndemic Creations pada 28 November 2024, pada titik harga $2, mewakili strategi berani dalam landskap permainan mudah alih hari ini. Pembangun James Vaughn, dalam temu bual dengan Game File, mengakui tempahan tentang model harga ini, memetik penguasaan pasaran oleh permainan percuma untuk bermain yang sarat dengan transaksi mikro. Walaupun kebimbangan ini, kejayaan Plague Inc. dan Rebel Inc. menyemarakkan keputusan mereka. Vaughn menyatakan, "Satu-satunya sebab kami boleh mempertimbangkan untuk mengeluarkan permainan premium adalah kerana kami mempunyai juggernauts sedia ada... yang akan membantu pemain mencari permainan kami - dan juga menunjukkan bahawa masih ada selera untuk permainan strategi pintar dan canggih pada mudah alih. ."

Komitmen terhadap model premium meliputi ekonomi dalam permainan. Ndemic Creations menjamin semua kandungan yang dibeli kekal boleh diakses tanpa pembayaran lanjut, dengan jelas menyatakan pada halaman App Store ketiadaan "transaksi mikro boleh guna" dan mengesahkan bahawa "Pek Pengembangan dibeli sekali, dimainkan selama-lamanya."
Penerimaan awal adalah positif. Selepas Inc. pada masa ini memegang kedudukan yang kukuh dalam kategori Permainan Berbayar Teratas App Store dan mempunyai penarafan 4.77/5 di Google Play. Keluaran akses awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, dirancang untuk 2025.
Membina Semula Tamadun dalam Dunia Pasca-Apokaliptik

After Inc. ialah permainan strategi dan simulasi 4X yang hebat di mana pemain membina semula masyarakat manusia selepas kemusnahan yang digambarkan dalam Plague Inc. Terletak di UK pasca apokaliptik, pemain menubuhkan penempatan, menggunakan sumber yang diselamatkan daripada runtuhan untuk membina bangunan penting seperti ladang dan ladang kayu. Mengekalkan kesejahteraan rakyat adalah penting dan pemain boleh memilih daripada lima pemimpin (sepuluh di Steam), masing-masing dengan kebolehan unik.
Cabarannya bukan semata-mata membina semula; ancaman zombi memerlukan pengurusan dan pengembangan sumber strategik untuk memastikan kelangsungan hidup. Seperti yang Vaughn bermain-main meyakinkan pemain, "Tiada apa-apa yang tidak dapat diselesaikan dengan beberapa paku yang tersangkut dalam kelawar kriket!"
