Casa Notizia "Il successo di God of War dipende dalla reinvenzione"

"Il successo di God of War dipende dalla reinvenzione"

Apr 20,2025 Autore: Hazel

La serie God of War è stata una pietra miliare dei giochi di PlayStation in quattro generazioni, accattivanti giocatori da quando il viaggio vendicativo di Kratos è iniziato nel 2005. Pochi avrebbero potuto prevedere la traiettoria di questo distruttore di divinità arrabbiata per due decenni. Mentre molti franchising di lunga data lottano per rimanere rilevanti, God of War ha prosperato abbracciando il cambiamento. La trasformazione più fondamentale è arrivata con il riavvio del 2018, che ha spostato Kratos dall'antica Grecia al regno della mitologia norrena, alterando fondamentalmente sia la presentazione della serie che il gameplay. Tuttavia, anche prima di questo acclamato riavvio, Sony Santa Monica ha introdotto cambiamenti più piccoli ma significativi che hanno mantenuto la serie viva e fresca.

Guardando al futuro, la reinvenzione rimarrà cruciale per il successo continuo di God of War. Quando la serie è passata al suo ambiente norreno, il regista Cory Barlog ha espresso il suo desiderio di esplorare epoche come le mitologie egiziane e Maya. Recenti voci hanno riacceso le discussioni su un ambiente egiziano ed è facile capire perché i fan sono entusiasti. La ricca cultura e mitologia dell'antico egiziano offrono uno sfondo avvincente. Tuttavia, una nuova impostazione è solo l'inizio. La prossima puntata deve reinventarsi in modo efficace come hanno fatto i giochi norreni, prendendo gli elementi di successo dalla trilogia greca e migliorandoli per una nuova era.

Il combattimento di God of War si è evoluto in modo significativo per i giochi norreni, eppure è rimasto fedele allo spirito intenso della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony

La serie non ha sempre avuto paura di evolversi con ogni nuova voce. I giochi greci originali hanno perfezionato i loro meccanici hack-and-slash per un decennio, culminando nell'esperienza raffinata di God of War 3. Alla fine della trilogia, Kratos ha esercitato un sistema magico migliorato che ha completato il ritmo di combattimento in mischia e ha affrontato una vasta gamma di massaggi sfidanti. La potenza di PlayStation 3 ha consentito nuovi angoli della fotocamera, mettendo in mostra l'abilità grafica del gioco nel 2010.

Il riavvio del 2018 ha visto la perdita di alcuni elementi dalla trilogia greca, come la piattaforma e la risoluzione dei puzzle, che erano parte integrante del viaggio di Kratos. Il passaggio a una prospettiva della telecamera in terza persona e sfilata ha reso il platform meno fattibile, ma i puzzle sono stati reinventati per adattarsi al nuovo design incentrato sull'avventura.

Il DLC di Roguelike, Valhalla, per God of War Ragnarök, ha segnato un ritorno alle radici greche della serie sia meccanicamente che narrativamente. Ha reintrodotto le arene di battaglia, una caratteristica amata della serie originale, adattata per l'impostazione norrena. La storia di Valhalla, in cui Kratos affronta il suo passato su invito del dio norreno Týr, portò il suo viaggio al punto di partenza.

L'era norrena di God of War ha introdotto numerose innovazioni, tra cui la meccanica di lancio unica dell'ascia Leviathan, un sistema di parry che definisce il combattimento con vari tipi di scudo e la lancia magica in Ragnarök, che ha consentito attacchi più veloci ed esplosivi. Questi elementi hanno facilitato l'esplorazione tra i nove regni, ciascuno con nemici, elementi visivi e caratteristiche distinti.

La trilogia originale aveva una solida scrittura, ma la duologia norrena elevava la narrazione di God of War a nuove altezze. | Credito di immagine: Sony

Mentre i cambiamenti nel combattimento e nell'esplorazione sono evidenti, l'evoluzione più sorprendente è nella narrazione. I Giochi norreni approfondiscono il viaggio emotivo di Kratos, esplorando il suo dolore per la sua defunta moglie e la sua complessa relazione con suo figlio Atreus. Questo approccio narrativo sfumato, una partenza dalla narrazione più semplice della trilogia greca, è stato la chiave del successo critico e commerciale dell'era norrena.

Il cambiamento di God of War nel design meccanico e nella narrazione riflette un approccio unico allo sviluppo del franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa mentalità dovrebbe guidare le rate future.

L'accoglienza mista ai frequenti cambiamenti di Assassin Creed in ambientazione e stile sottolinea i rischi di allontanarsi troppo da un'identità di base di una serie. Sebbene redditizio, Assassin's Creed ha lottato per mantenere la lealtà dei fan attraverso le generazioni con la stessa efficacia di Dio della guerra. Il passaggio del 2017 in un formato di gioco di ruolo open del mondo con Assassin's Creed Origins ha diluito la connessione della serie alle sue radici Assassin, portando a un ricevimento più divisivo con ogni nuovo gioco. Il crescente contenuto della serie e la partenza dalle sue origini basate su furtività hanno frustrato i fan a lungo termine.

Assassin's Creed ha tentato di correggere il corso con Assassin's Creed Mirage del 2023, un riavvio morbido che è tornato alle radici mediorientali della serie e gameplay semplificato. Assassin's Creed Shadows di quest'anno continua questa tendenza, concentrandosi sulla furtività con il personaggio Naoe, con l'obiettivo di riconquistare l'essenza dei giochi originali.

Il vario successo di Assassin's Creed's Reinvention evidenzia l'importanza di mantenere un'identità di base di una serie. God of War ha navigato in modo abile. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, non ha mai perso di vista ciò che ha reso Kratos avvincente o le basi meccaniche della serie. Si sono basati sul nucleo della trilogia greca - combattimento intenso e inarrestabile - e hanno introdotto nuovi elementi come opzioni di rabbia spartana, armi innovative e diversi scenari di combattimento. Questi miglioramenti hanno approfondito la tradizione della serie e hanno mantenuto la sua identità, un equilibrio che i giochi futuri, ambientati in Egitto o altrove, devono continuare a colpire.

Indipendentemente dal fatto che le voci di impostazione egiziana si materializzano, il prossimo dio della guerra debba garantire che i suoi cambiamenti evolutivi sostengano gli elementi di successo della serie. Il riavvio del 2018 si è concentrato sul combattimento, sforzandosi di abbinare l'intensità della trilogia greca. Tuttavia, il prossimo gioco sarà probabilmente giudicato dalla sua storia, la vera forza della duologia norrena. La trasformazione di Kratos da un mostro guidato da rabbia a un padre e un leader complessi è stata al centro del successo dei giochi post 2018. Le rate future devono basarsi su questa forza narrativa mentre introduce nuovi audaci cambiamenti che potrebbero definire la prossima era di God of War.

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