घरसमाचारआधुनिक धातु संगीत के साथ कयामत का मुकाबला कैसे विकसित होता है
आधुनिक धातु संगीत के साथ कयामत का मुकाबला कैसे विकसित होता है
Feb 24,2025लेखक: Aiden
डूम की स्थायी विरासत धातु संगीत के विकास से अटूट रूप से जुड़ी हुई है। किसी भी कयामत साउंडट्रैक का एक एकल नोट तुरंत श्रृंखला की राक्षसी कल्पना और हीन सौंदर्यशास्त्र को विकसित करता है, जो एक आयरन मेडेन कॉन्सर्ट की याद दिलाता है। डूम के गेमप्ले और मेटल के विविध सबजेन के बीच इस सहजीवी संबंध ने तीन दशकों से अधिक समय तक फैल गया है, थ्रैश मेटल के प्रभाव से मूल गेम पर मेटलकोर-इनफ्यूज्ड साउंडस्केप डूम: द डार्क एज तक।
1993 के मूल ने 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक के शुरुआती दिनों में पनटेरा और ऐलिस इन चेन्स, जैसे कि "अनटाइटल्ड" (E3M1: हेल कीप) जैसे पटरियों में एक स्पष्ट प्रभाव डाला, गूंज पैंरा के "माउथ ऑफ वॉर" जैसे पटरियों में एक स्पष्ट प्रभाव। समग्र साउंडट्रैक ने थ्रैश मेटल की ऊर्जा को गले लगा लिया, मेटालिका और एंथ्रेक्स की याद ताजा करते हुए, मंगल के गलियारों के माध्यम से खिलाड़ियों को एक उन्मत्त पेस के साथ प्रोपेलिंग खिलाड़ियों को थ्रैश लीजेंड्स के अथक गिटार सोलोस को मिरर करते हुए। बॉबी प्रिंस का कालातीत स्कोर पूरी तरह से खेल के प्रतिष्ठित गनप्ले को पूरक करता है।
यह तालमेल एक दशक से अधिक समय तक जारी रहा जब तक कि 2004 में कयामत 3 की रिलीज़ हुई। यह उत्तरजीविता हॉरर-प्रेरित किस्त, एक धीमी गति और एक विवादास्पद टॉर्च मैकेनिक (बाद में हटाए गए) के साथ प्रयोग करते हुए, एक नई सोनिक दिशा की आवश्यकता थी। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना (पूर्व में नौ इंच के नाखूनों) और क्लिंट वाल्श ने अंततः साउंडट्रैक की रचना की, जो टूल के वायुमंडलीय और जटिल ध्वनि से प्रेरणा खींचती है। डूम 3का मुख्य विषय आसानी से एक टूल बी-साइड हो सकता है, इसका अपरंपरागत समय हस्ताक्षर पूरी तरह से गेम के हॉरर-इनफ्यूज्ड साइंस-फाई सेटिंग से मेल खाते हैं।
डूम 3 की व्यावसायिक सफलता के बावजूद, इसके अस्तित्व के हॉरर तत्वों को अब श्रृंखला में एक बाहरी के रूप में देखा जाता है। इस पारी ने 2000 के दशक की शुरुआत में धातु के दृश्य के विकास को प्रतिबिंबित किया, नू-मेटल बूम के बाद प्रयोग की अवधि। जबकि अन्य प्रभावों का पता लगाया जा सकता था, उपकरण-प्रेरित दिशा उल्लेखनीय रूप से प्रभावी साबित हुई, जिससे एक अनिश्चित अभी तक फिटिंग साउंडट्रैक बन गया।
2016 के रिबूट ने श्रृंखला के उच्च-ऑक्टेन ऊर्जा को फिर से उभरते हुए, एक विजयी वापसी को चिह्नित किया। मिक गॉर्डन का ग्राउंडब्रेकिंग स्कोर, एक djent-infused कृति, पूरी तरह से उन्मत्त गनप्ले के साथ सिंक किया गया। साउंडट्रैक की तीव्रता, उप-बास और सफेद शोर के साथ स्तरित, यकीनन मूल की तुलना में भी अधिक मनाया जाता है।
डूम इटरनल (2020), गॉर्डन की अचूक शैली की विशेषता के साथ, उत्पादन जटिलताओं का सामना करते हुए, जिसके परिणामस्वरूप उनकी प्रत्यक्ष भागीदारी के साथ एक साउंडट्रैक होता है। मेटलकोर में आगे झुकते हुए, यह 2010 के दशक के अंत में और 2020 के दशक की शुरुआत में शैली के प्रभुत्व को दर्शाता है, गॉर्डन के समवर्ती काम को लाने के साथ मुझे द क्षितिज और आर्किटेक्ट्स के साथ मिररिंग करता है। नतीजा, जबकि अभी भी भारी है, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा कम कच्चा है, मिररिंग अनन्त *के गेमप्ले एडमॉर्मिंग और पहेली तत्वों के परिवर्धन।
व्यक्तिगत रूप से, डूम 2016 मेरा पसंदीदा बना हुआ है, अपनी कच्ची ऊर्जा को अनन्त के अधिक परिष्कृत दृष्टिकोण के लिए प्राथमिकता देता है। यह वरीयता आर्किटेक्ट्स 2016 एल्बम के लिए माई फोंडनेस को दर्शाती है हमारे सभी देवताओं ने हमें छोड़ दिया है । अनन्त, जबकि उत्कृष्ट और अभिनव, एक ही प्रभाव से मेल नहीं खाता है।
कयामत: द डार्क एज एक आकर्षक नया अध्याय प्रस्तुत करता है। गेमप्ले की धीमी, अधिक जानबूझकर युद्ध की ओर बदलाव, mechs और पौराणिक जीवों को शामिल करते हुए, एक साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है जो चपलता के साथ भारीपन को संतुलित करता है। संगीतकार फिनिशिंग मूव क्लासिक और आधुनिक दोनों धातु दोनों से प्रेरणा लेते दिखते हैं, जिससे एक ऐसी ध्वनि होती है जो खेल के अनूठे यांत्रिकी को पूरक करती है। शोकेस किए गए गेमप्ले ने दस्तक वाले बैंड के प्रभावों पर संकेत दिया, जबकि एक साथ मूल कयामत *के थ्रैश तत्वों को गूँजना।
डार्क एज का गेमप्ले मूल के गलियारे-आधारित मुकाबले पर फैलता है, एक फेस-फर्स्ट, आक्रामक शैली को जोड़ता है। यह धातु के विकास को प्रतिबिंबित करता है, प्रयोग और क्रॉस-जनता प्रभावों के साथ तेजी से प्रचलित होता है। खेल का डिज़ाइन, mechs और पौराणिक जीवों को शामिल करते हुए, इस व्यापक विकास को दर्शाता है, आधुनिक धातु बैंड में देखे गए प्रयोग को गूंजता है जैसे कि मुझे लाने द क्षितिज और खटखटाया गया।
तीव्र गनप्ले और एक गतिशील साउंडट्रैक का संयोजन कयामत मताधिकार में एक रोमांचक नई प्रविष्टि का वादा करता है। जबकि केवल झलकियों का पता चला है, कयामत: द डार्क एज में एक रोमांचकारी अनुभव देने की क्षमता है, और संभवतः एक नया पसंदीदा धातु एल्बम भी। प्रत्याशा स्पष्ट है।
मॉन्स्टर हंटर नाउ का पांचवां सीज़न, "द ब्लॉसमिंग ब्लेड," इसका सबसे बड़ा अभी तक होने के लिए तैयार है! नई सामग्री के साथ पैक किए गए बड़े पैमाने पर अपडेट के लिए तैयार हो जाएं, जिसमें प्रशंसक-पसंदीदा राक्षस और महत्वपूर्ण गेमप्ले समायोजन शामिल हैं।
सीज़न पांच के प्रमुख मुख्य आकर्षण में शामिल हैं:
नए राक्षस: ग्लेवेनस और अरज़ुरोस बनाते हैं
विज़न Roblox गेम कोड: एक व्यापक गाइड टू फ्री रिवार्ड्स
रोबॉक्स फुटबॉल खेल, विज़न, गहन 16-खिलाड़ी मैच प्रदान करता है जहां टीमवर्क जीत के लिए महत्वपूर्ण है। अनुकूलन और कौशल खरीदने के लिए, अपने गेमप्ले को बढ़ाने के लिए इन-गेम मुद्रा (यूटी) कमाएं। जबकि चुनौतियों के माध्यम से यूटी कमाना हो सकता है
माहिर मार्वल स्ट्राइक फोर्स: 2025 के लिए शीर्ष 10 टीमें
मार्वल स्ट्राइक फोर्स में सही टीमों को चुनना, 70 से अधिक दस्तों के बड़े पैमाने पर रोस्टर के साथ, कठिन हो सकता है। विभिन्न गेम मोड में कुछ एक्सेल, जबकि अन्य विशेष हैं। खेल का मेटा लगातार विकसित हो रहा है, इसलिए इसके बारे में सूचित रहना
डूम: द डार्क एज की रिहाई का बेसब्री से इंतजार करते हुए, कई क्लासिक डूम गेम्स को फिर से देख रहे हैं। प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर - विकास फिर से शुरू हो गया है, और हाल ही में एक अपडेट डूम + डूम 2 संकलन को बढ़ाता है।
यह अपडेट केवल तकनीकी सुधारों के बारे में नहीं है; यह मल्टीप्ले को बढ़ाता है