Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan
Pengarang: AidenMembaca:1
Warisan yang berkekalan Doom adalah berkaitan dengan evolusi muzik logam. Satu nota dari mana -mana soundtrack Doom dengan serta -merta membangkitkan imejan iblis siri dan estetika infernal, mengingatkan konsert Iron Maiden. Hubungan simbiotik ini antara permainan Doom dan subgenres yang pelbagai telah merangkumi lebih dari tiga dekad, dari pengaruh Thrash Metal pada permainan asal ke soundscape yang dilancarkan oleh metalcore Doom: The Dark Ages .
Asal tahun 1993 menarik perhatian dari akhir 80 -an dan awal 90 -an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai, pengaruh yang jelas dalam trek seperti "Untitled" (E3m1: Hell Keep), mengulangi "Mouth of War" Pantera. Soundtrack keseluruhan memeluk tenaga Thrash Metal, mengingatkan Metallica dan Anthrax, yang mendorong pemain melalui koridor Mars dengan kadar kegilaan yang mencerminkan solos gitar tanpa henti dari legenda Thrash. Skor abadi Bobby Prince sempurna melengkapkan tembakan ikonik permainan.
Sinergi ini berterusan selama lebih dari satu dekad sehingga pelepasan Doom 3 2004. Ansuran yang diilhamkan oleh seram ini, sambil bereksperimen dengan kadar yang lebih perlahan dan mekanik lampu suluh kontroversial (kemudian dikeluarkan), memerlukan arah sonik yang baru. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna (dahulunya sembilan inci kuku) dan Clint Walsh akhirnya menyusun soundtrack, menarik inspirasi dari bunyi atmosfera dan kompleks alat. Tema utama Doom 3dengan mudah boleh menjadi alat B-side, tandatangan masa yang tidak konvensional dengan sempurna memadankan tetapan sci-fi yang diselaraskan oleh permainan.
Walaupun kejayaan komersil Doom 3 , unsur -unsur seram hidupnya kini dilihat sebagai outlier dalam siri ini. Peralihan ini mencerminkan evolusi adegan logam pada awal tahun 2000an, tempoh percubaan berikutan ledakan nu-metal. Walaupun pengaruh lain dapat diterokai, arah yang diilhamkan alat terbukti sangat berkesan, mewujudkan soundtrack yang tidak menentu namun sesuai.
Reboot 2016 menandakan pulangan yang berjaya untuk membentuk, memeluk semula tenaga tinggi oktane siri. Skor pecah tanah Mick Gordon, karya DJENT yang diselaraskan, diselaraskan dengan sempurna dengan senjata api yang gila. Keamatan soundtrack, berlapis dengan bunyi sub-bass dan putih, boleh dikatakan lebih dirayakan daripada yang asal.
Secara peribadi, DOOM 2016 tetap menjadi kegemaran saya, lebih suka tenaga mentahnya untuk pendekatan yang lebih baik. Keutamaan ini mencerminkan kesukaan saya untuk album 2016 Arkitek All Our Gods telah meninggalkan kita . Eternal, sementara yang sangat baik dan inovatif, tidak sepadan dengan kesan yang sama.
Permainan Dark Ages berkembang pada pertempuran berasaskan koridor asal, menambah gaya muka pertama, agresif. Ini mencerminkan evolusi logam, dengan eksperimen dan pengaruh silang genre menjadi semakin berleluasa. Reka bentuk permainan, menggabungkan mechs dan makhluk mitologi, mencerminkan evolusi yang lebih luas ini, mengulangi eksperimen yang dilihat dalam band logam moden seperti membawa saya cakrawala dan mengetuk longgar.
Gabungan senjata api yang sengit dan soundtrack dinamik menjanjikan entri baru yang menarik dalam francais Doom. Walaupun hanya sekilas telah diturunkan, Doom: The Dark Ages mempunyai potensi untuk menyampaikan pengalaman mendebarkan, dan mungkin juga album logam kegemaran baru. Jangkaannya dapat dirasakan.
IMGP%
IMGP%