घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के सीक्वल, घोस्ट: नाइट क्राई से उम्मीद की जाती है कि वह दोहराए जाने वाले गेमप्ले से बचें, जिसके लिए इसके पूर्ववर्ती की आलोचना की गई थी। डेवलपर सक्कर पंच अपने ओपन-वर्ल्ड गेम की "दोहरावदार प्रकृति" को "संतुलित" करने का वादा करता है। "घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "खोजने की आजादी" का वादा करता है दोहराए गए गेमप्ले के लिए घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा की व्यापक रूप से आलोचना की गई है न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि उनके पास घोस्ट: नाइट क्राई के लिए क्या है, जो घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की अगली कड़ी है, जो इसके नए नायक, सुनाडे की यात्रा के इर्द-गिर्द घूमेगी। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा कि "घोस्ट: नाइट क्राई" का एक और नया पहलू खुली दुनिया के खेलों की पुनरावृत्ति को कम करना है। कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया: "खुली दुनिया के खेल बनाने की चुनौतियों में से एक ही चीज़ को बार-बार करना है। हम इसे संतुलित करना चाहते हैं और इसके अतिरिक्त, अद्वितीय अनुभव भी प्राप्त करना चाहते हैं।"
लेखक: malfoyJan 03,2025