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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

Feb 19,2025 作者: Simon

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在任职15年之后,《使命召唤》的多人创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)离开了大锤游戏。从2011年的现代战争3开始,他的贡献涵盖了许多使命召唤标题。

Reisdorf在大锤的《使命召唤遗产》中的影响很明显。他在现代战争3的发展中发挥了关键作用,包括“血液兄弟”任务中的Soap Gurney序列等标志性时刻。他的作品扩展了塑造高级战争的游戏机制,介绍了Boost跳跃和战术重新加载等功能,尽管他承认对“ Pick 13”系统的一些保留。

他对《使命召唤:第二次世界大战》的贡献涉及解决对武器限制的早期担忧,而他在《使命召唤:Vanguard》上的工作着重于提供愉快的三车道地图,将优先于严格的军事现实主义的乐趣优先考虑。

他最近的角色使他领导了2023年现代战争3的多人游戏发展,负责监督实时季节内容,例如雪战和传染性假期模式。在整个游戏后的发出后支持中,他率先超过20款模式,展示了他致力于丰富玩家体验的奉献精神。 Reisdorf的离开标志着《使命召唤历史》一章的结束,但他的声明表明他将继续在游戏行业中继续自己的职业生涯。

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