
Po 15-letniej kadencji Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty, opuścił gry Sledgehammer. Jego wkład obejmował liczne tytuły Call of Duty, zaczynając od Modern Warfare z 2011 roku.
Wpływ Reisdorfa jest widoczny w spuściźnie Call of Duty Sledgehammer. Odgrywał kluczową rolę w rozwoju Modern Warfare 3, w tym kultowe momenty, takie jak sekwencja mydlanej w misji „Bruse Brothers”. Jego praca rozszerzyła się na kształtowanie mechaniki rozgrywki Advanced Warfare, wprowadzając funkcje takie jak skoki doładowania i przeładowanie taktyczne, chociaż uznaje pewne zastrzeżenia dotyczące systemu „Pick 13”.
Jego wkład w Call of Duty: II wojna światowa obejmowała wczesne obawy dotyczące ograniczeń broni, podczas gdy jego prace nad Call of Duty: Vanguard koncentrowało się na dostarczaniu przyjemnych, trzypasowych map priorytetowych nad zabudowaniem ścisłego realizmu wojskowego.
Jego najnowsza rola sprawiła, że prowadził rozwój wieloosobowy dla Modern Warfare 3 w 2023 r., Nadzorując treści sezonu na żywo, takie jak walka śnieżna i infekcyjne tryby wakacyjne. Kierował ponad 20 trybami podczas wsparcia po uruchomieniu gry, pokazując swoje zaangażowanie w wzbogacenie doświadczenia gracza. Odejście Reisdorfa oznacza koniec znaczącego rozdziału w historii Call of Duty, ale jego oświadczenie sugeruje, że będzie kontynuował karierę w branży gier.