
Après un mandat de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a quitté Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, en commençant par Modern Warfare 3 en 2011.
L'impact de Reisdorf est évident tout au long de l'héritage Call of Duty de Sledgehammer. Il a joué un rôle central dans le développement de Modern Warfare 3, y compris des moments emblématiques comme la séquence Soap Gurney dans la mission "Blood Brothers". Son travail s'est étendu pour façonner les mécanismes de gameplay de la guerre avancée, introduisant des fonctionnalités telles que Boost sauts et les recharges tactiques, bien qu'il reconnaisse certaines réserves sur le système "Pick 13".
Ses contributions à Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale impliquait de répondre aux préoccupations précoces concernant les restrictions d'armes, tandis que son travail sur Call of Duty: Vanguard s'est concentré sur la fourniture de cartes agréables à trois voies priorisant le plaisir par rapport au réalisme militaire strict.
Son rôle le plus récent l'a vu diriger le développement multijoueur pour Modern Warfare 3 de 2023, supervisant le contenu de la saison en direct tels que des combinaisons de neige et des modes de vacances infectieux. Il a dirigé plus de 20 modes tout au long du support post-lancement du jeu, présentant son dévouement à enrichir l'expérience du joueur. Le départ de Reisdorf marque la fin d'un chapitre important de l'histoire de Call of Duty, mais sa déclaration suggère qu'il continuera sa carrière au sein de l'industrie du jeu.