
Sau nhiệm kỳ 15 năm, Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã rời Sledgehammer Games. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại năm 2011.
Tác động của Reisdorf thể hiện rõ trong suốt cuộc di sản Call of Duty của Sledgehammer. Ông đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của Modern Warfare 3, bao gồm cả những khoảnh khắc mang tính biểu tượng như chuỗi Gurney xà phòng trong nhiệm vụ "Blood Brothers". Công việc của anh ấy đã mở rộng để định hình cơ chế chơi trò chơi của Warfare Advanced, giới thiệu các tính năng như Boost Jumps và Tactical Reloads, mặc dù anh ấy thừa nhận một số đặt phòng về hệ thống "Pick 13".
Những đóng góp của ông cho Call of Duty: WW2 liên quan đến việc giải quyết các mối quan tâm sớm về các hạn chế vũ khí, trong khi công việc của ông về Call of Duty: Vanguard tập trung vào việc cung cấp bản đồ ba làn thú vị, ưu tiên vui vẻ hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Vai trò gần đây nhất của anh ấy đã chứng kiến anh ấy dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho Warfare 3 hiện đại năm 2023, giám sát nội dung mùa trực tiếp như Snowfight và Chế độ kỳ nghỉ truyền nhiễm. Anh ta dẫn đầu hơn 20 chế độ trong suốt sự hỗ trợ sau khi ra mắt của trò chơi, thể hiện sự cống hiến của anh ta để làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi. Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của một chương quan trọng trong lịch sử Call of Duty, nhưng tuyên bố của anh ta cho thấy anh ta sẽ tiếp tục sự nghiệp của mình trong ngành công nghiệp game.