
Dopo un mandato di 15 anni, Greg Reisdorf, direttore creativo multiplayer di Call of Duty, ha lasciato i giochi di sledgehammer. I suoi contributi hanno attraversato numerosi titoli di Call of Duty, a partire dalla Modern Warfare 3 del 2011.
L'impatto di Reisdorf è evidente in tutta l'eredità di Call of Duty di Sledgehammer. Ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo di Modern Warfare 3, inclusi momenti iconici come la sequenza di soap gurney nella missione "Blood Brothers". Il suo lavoro si estendeva a modellare i meccanici di gioco della guerra avanzata, introducendo funzionalità come salti boost e ricarichi tattici, sebbene riconosca alcune riserve sul sistema "Pick 13".
Il suo contributo a Call of Duty: WW2 prevedeva di affrontare le prime preoccupazioni sulle restrizioni delle armi, mentre il suo lavoro su Call of Duty: Vanguard si è concentrato sulla fornitura di divertenti mappe a tre corsie che danno la priorità al divertimento sul rigoroso realismo militare.
Il suo ruolo più recente lo ha visto guidare lo sviluppo multiplayer per Modern Warfare 3 del 2023, supervisionando i contenuti della stagione dal vivo come lotta a neve e le modalità di vacanza infettiva. Ha guidato oltre 20 modalità durante il supporto post-lancio del gioco, mettendo in mostra la sua dedizione all'arricchimento dell'esperienza del giocatore. La partenza di Reisdorf segna la fine di un capitolo significativo della storia di Call of Duty, ma la sua dichiarazione suggerisce che continuerà la sua carriera nel settore dei giochi.