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作者: Chloe阅读:0
今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,直到现在,许多幕后故事仍然不为人知。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。
自第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其成功故事令人瞩目。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,其影响是不可否认的。 《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的名字,并与 Supercell 等工作室一起显着提升了芬兰移动游戏开发的声誉。
本次采访深入探讨了《愤怒的小鸟》的创作历程、过去和未来。
关于 Ben Mattes 和他在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利尔工作过),在 Rovio 工作了近 5 年。 他目前担任创意官的职责主要是保持《愤怒的小鸟》IP 的连贯性,尊重其角色、传说和历史,同时确保所有产品之间的协同作用,以塑造该系列未来 15 年的发展。
《愤怒的小鸟》的创意方法:
《愤怒的小鸟》始终平衡可玩性和深度——可爱且丰富多彩,同时解决了包容性和性别多样性等主题。 它既具有卡通魅力,又具有战略游戏的满足感,对儿童和成人都有吸引力。 这种广泛的吸引力促成了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 当前的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突仍然是未来故事的核心。
关于主要特许经营权的工作压力:
Mattes 承认开发这样一个全球认可的重要知识产权所面临的巨大压力。 该团队认为有责任创造与老粉丝和新粉丝产生共鸣的体验。 现代娱乐的本质,包括直播服务游戏、内容平台(YouTube、Instagram、TikTok)和社交媒体(X),意味着“开放式建设”,不断接收社区反馈。这增加了压力,但也营造了协作环境。
关于愤怒的小鸟的未来:
世嘉的收购凸显了已建立的《愤怒的小鸟》跨媒体系列的价值。 Rovio 致力于扩大其在所有现代平台上的影响力。 即将上映的愤怒的小鸟大电影3是这一战略的关键部分,旨在向新观众介绍愤怒的小鸟的世界。 与制片人约翰·科恩的合作强调了对 IP 的共同理解和热爱,确保新角色、主题和故事情节与其他项目保持一致。
论《愤怒的小鸟》成功的原因:
《愤怒的小鸟》的成功源于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 对于一些人来说,它是第一个视频游戏,对于另一些人来说,它是手机功能的启示,也是通过各种媒体获得无尽娱乐的源泉。 从艺术品到理论和收藏的商品,粉丝的大量参与凸显了该系列的多元化和持久影响。
致粉丝的话:
Mattes 对粉丝们表示感谢,他们的热情和创造力塑造了《愤怒的小鸟》。 Rovio 继续倾听社区的声音,并计划提供新的体验,以纪念《愤怒的小鸟》如此受人喜爱的原因,同时通过新电影、游戏和项目扩展宇宙。
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