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著者: Chloe読む:0
今年は Angry Birds の 15 周年を迎え、この節目は盛大に祝われました。 しかし、これまで舞台裏の話の多くは語られなかった。 Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes へのこのインタビューは、ユニークな視点を提供します。
最初の Angry Birds ゲームが発売されてから 15 年が経ち、そのサクセスストーリーは目覚ましいものがあります。 iOS や Android のヒット作から商品、映画、そしてセガによる大規模な買収に至るまで、その影響は否定できません。 Angry Birds は Rovio を有名な会社に変え、Supercell などのスタジオと並んでフィンランドのモバイル ゲーム開発の評判を大幅に高めました。
このインタビューでは、Angry Birds の過去と未来の創造的な旅を掘り下げます。
Ben Mattes と Rovio での彼の役割について:
Ben Mattes は、ゲーム開発に 24 年近く携わっており (Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での勤務を含む)、Rovio には 5 年近く勤務しています。 クリエイティブ責任者としての彼の現在の役割は、Angry Birds IP の一貫性を維持し、そのキャラクター、伝承、歴史を尊重しながら、シリーズの次の 15 年間を形作るためにすべての製品にわたる相乗効果を確保することに重点を置いています。
Angry Birds へのクリエイティブなアプローチについて:
Angry Birds は常にアクセシビリティと奥深さのバランスをとっており、キュートでカラフルでありながら、インクルージョンやジェンダーの多様性などのテーマにも取り組んでいます。 漫画的な魅力と戦略的なゲームプレイの満足感の両方を提供し、子供から大人まで同様に魅力的です。 この幅広い魅力が、記憶に残るパートナーシップやプロジェクトを推進してきました。 現在の課題は、この伝統を尊重しながら、コア IP に忠実でありながら新しいゲーム体験で革新することです。 アングリーバードとピッグの間で続いている紛争は今後も今後の物語の中心となります。
大手フランチャイズに取り組むプレッシャーについて:
Mattes 氏は、世界的に認知されているこのような重要な知的財産に取り組むことの多大なプレッシャーを認めています。 チームは、長年のファンと新しいファンの両方の心に響く体験を生み出す責任を感じています。 ライブ サービス ゲーム、コンテンツ プラットフォーム (YouTube、Instagram、TikTok)、ソーシャル メディア (X) などの現代のエンターテイメントの性質は、コミュニティからのフィードバックを常に受け取る「オープンに構築する」ことを意味します。これによりプレッシャーが加わりますが、協力的な環境も促進されます。
Angry Birds の将来について:
Segaの買収は、確立されたAngry Birds TransMediaフランチャイズの価値を強調しています。 Rovioは、すべての最新のプラットフォームでリーチを拡大することに焦点を当てています。 今後のAngry Birds Movie 3は、この戦略の重要な部分であり、Angry Birdsの世界に新しい視聴者を紹介することを目指しています。 プロデューサーのジョン・コーエンとのコラボレーションは、IPに対する共通の理解と愛を強調し、新しいキャラクター、テーマ、ストーリーが他のプロジェクトと一致するようにします。
怒っている鳥の成功の理由について:
Angry Birdsの成功は、その幅広い魅力に由来し、すべての人に何かを提供します。 これは、一部の人にとって最初のビデオゲームであり、他の人のための携帯電話能力の啓示であり、さまざまなメディアを介した無限のエンターテイメントのソースでした。 アートワークから理論、収集された商品まで、ファンエンゲージメントの膨大な量は、フランチャイズの多様で永続的な影響を強調しています。
ファンへのメッセージ:
マットは、情熱と創造性が怒っている鳥を形作ったファンに感謝を表しています。 Rovioはコミュニティに耳を傾け続けており、Angry Birdsをとても愛情を込めたものを称える新しい体験を提供する計画を立て、新しい映画、ゲーム、プロジェクトで宇宙を拡大することを計画しています。
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