Ro Ghoul : 활성 코드 및 보상에 대한 궁극적 인 가이드
도쿄 구울에서 영감을 얻은 Roblox Sensation - Interactive Story 인 Ro Ghoul은 애니메이션과 Roblox 팬 모두에게 스릴 넘치는 경험을 제공합니다. 진영에 가입하고, 힘을 구축하고, 퀘스트를 완료하고, 정상으로 향하십시오! 귀하의
작가: Chloe독서:0
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Ben Mattes와 Rovio에서의 그의 역할에 대한 <🎜 🎜> <<> <,> 벤 매트 (Ben Mattes)는 거의 24 년 동안 게임 개발 (Gameloft, Ubisoft 및 WB Games Montreal)을 포함하여 거의 5 년 동안 Rovio에서 근무했습니다. 크리에이티브 책임자로서의 현재 역할은 Angry Birds IP의 일관성을 유지하는 데 중점을두고, 캐릭터, 지식 및 역사를 존중하는 동시에 모든 제품의 시너지를 보장하여 프랜차이즈의 향후 15 년을 형성합니다. Angry Birds에 대한 창의적인 접근 방식에 대한<<> : <🎜 🎜>
<<> : <🎜 🎜> Mattes는 전 세계적으로 인식 된 중요한 IP에서 작업 해야하는 엄청난 압력을 인정합니다. 이 팀은 오랜 팬과 새로운 팬들과 공명하는 경험을 만들어야 할 책임이 있다고 생각합니다. 라이브 서비스 게임, 컨텐츠 플랫폼 (YouTube, Instagram, Tiktok) 및 소셜 미디어 (X)가 포함 된 Modern Entertainment의 본질은 끊임없이 커뮤니티 피드백을받는 "오픈 빌딩"을 의미합니다. 이것은 압력 을가하지만 공동 작업 환경을 조성합니다.
<<> Angry Birds의 미래에 대한 <<> : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
Sega의 인수는 기존 Angry Birds 트랜스미디어 프랜차이즈의 가치를 강조합니다. Rovio는 모든 최신 플랫폼으로 범위를 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. 개봉을 앞둔 앵그리버드 무비 3는 새로운 관객에게 앵그리버드의 세계를 소개하려는 전략의 핵심이다. 프로듀서 John Cohen과의 협력은 IP에 대한 공유된 이해와 사랑을 강조하여 새로운 캐릭터, 테마 및 스토리라인이 다른 프로젝트와 조화를 이루도록 보장합니다.
Angry Birds의 성공 이유:
Angry Birds의 성공은 모든 사람에게 무언가를 제공하는 폭넓은 매력에서 비롯됩니다. 누군가에게는 최초의 비디오 게임이었고, 누군가에게는 휴대폰 기능의 계시였으며, 다양한 미디어를 통해 끝없는 엔터테인먼트의 원천이었습니다. 삽화부터 이론, 상품 수집에 이르기까지 엄청난 양의 팬 참여는 프랜차이즈의 다양하고 지속적인 영향력을 강조합니다.
팬들에게 전하는 메시지:
Mattes는 열정과 창의력으로 Angry Birds를 만들어온 팬들에게 감사를 표합니다. Rovio는 계속해서 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이고 Angry Birds를 큰 사랑을 받은 이유를 기리는 새로운 경험을 제공하는 동시에 새로운 영화, 게임, 프로젝트로 세계를 확장할 계획입니다.
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