Dit jaar is het vijftienjarig jubileum van Angry Birds, een mijlpaal die met veel tamtam wordt gevierd. Tot nu toe bleef een groot deel van het verhaal achter de schermen echter onverteld. Dit interview met Rovio's Creative Officer, Ben Mattes, biedt een uniek perspectief.
Vijftien jaar sinds de eerste Angry Birds-game werd gelanceerd, is het succesverhaal opmerkelijk. Van iOS- en Android-hits tot merchandise, films en een aanzienlijke overname door Sega, de impact valt niet te ontkennen. Angry Birds transformeerde Rovio tot een begrip en versterkte de Finse reputatie voor de ontwikkeling van mobiele games aanzienlijk, samen met studio's als Supercell.
Dit interview duikt in de creatieve reis van Angry Birds, verleden en toekomst.
Over Ben Mattes en zijn rol bij Rovio:
Ben Mattes, met bijna 24 jaar ervaring in game-ontwikkeling (inclusief stints bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal), werkt al bijna 5 jaar bij Rovio. Zijn huidige rol als Creative Officer richt zich op het behouden van de samenhang van de Angry Birds IP, met respect voor de karakters, kennis en geschiedenis, en zorgt tegelijkertijd voor synergie tussen alle producten om de komende 15 jaar van de franchise vorm te geven.
Over de creatieve benadering van Angry Birds:
Angry Birds heeft altijd een evenwichtige balans gevonden tussen toegankelijkheid en diepgang: schattig en kleurrijk, maar met aandacht voor thema's als inclusiviteit en genderdiversiteit. Het spreekt zowel kinderen als volwassenen aan en biedt zowel cartoonachtige charme als de voldoening van strategische gameplay. Deze brede aantrekkingskracht heeft geleid tot gedenkwaardige partnerschappen en projecten. De huidige uitdaging is om deze erfenis te eren en tegelijkertijd te innoveren met nieuwe game-ervaringen die trouw blijven aan het kern-IP. Het voortdurende conflict tussen de Angry Birds en de Pigs blijft centraal staan in toekomstige verhalen.
Over de druk die gepaard gaat met het werken aan een grote franchise:
Mattes erkent de enorme druk die gepaard gaat met het werken aan zo'n belangrijk IP, dat wereldwijd wordt erkend. Het team voelt een verantwoordelijkheid om ervaringen te creëren die resoneren met zowel oude als nieuwe fans. De aard van modern entertainment, met live-servicegames, contentplatforms (YouTube, Instagram, TikTok) en sociale media (X), betekent 'openlijk bouwen' en voortdurend feedback van de community ontvangen. Dit verhoogt de druk, maar bevordert ook een samenwerkingsomgeving.
Over de toekomst van Angry Birds:
De overname van Sega onderstreept de waarde van de gevestigde transmedia-franchise van Angry Birds. Rovio richt zich op het vergroten van zijn bereik op alle moderne platforms. De komende Angry Birds Movie 3 is een belangrijk onderdeel van deze strategie, met als doel een nieuw publiek kennis te laten maken met de wereld van Angry Birds. De samenwerking met producer John Cohen benadrukt een gedeeld begrip en liefde voor IP, waardoor nieuwe personages, thema's en verhaallijnen aansluiten bij andere projecten.
Over de redenen voor het succes van Angry Birds:
Het succes van Angry Birds komt voort uit de brede aantrekkingskracht ervan, die voor elk wat wils biedt. Voor sommigen was het de eerste videogame, voor anderen een openbaring van de mogelijkheden van mobiele telefoons en een bron van eindeloos entertainment via verschillende media. Het enorme volume aan fanbetrokkenheid, van artwork tot theorieën en verzamelde merchandise, onderstreept de diverse en blijvende impact van de franchise.
Een bericht aan de fans:
Mattes spreekt zijn dank uit aan de fans, wier passie en creativiteit Angry Birds hebben gevormd. Rovio blijft luisteren naar de community en is van plan nieuwe ervaringen te bieden die eren wat Angry Birds zo geliefd maakte, terwijl hij tegelijkertijd het universum uitbreidt met nieuwe films, games en projecten.