В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмечаемой со значительной фанфарой. Однако до сих пор большая часть закулисной истории оставалась невыразимой. Это интервью с творческим директором Rovio, Беном Маттесом, предлагает уникальную перспективу.
Пятнадцать лет с момента начала первой игры Angry Birds, ее история успеха замечательна. От попадания в iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения SEGA, это влияние неоспоримо. Angry Birds превратил Rovio в нарицательное имя и значительно повысил репутацию мобильных игр Финляндии наряду со студиями, такими как Supercell.
Это интервью углубляется в творческое путешествие злых птиц, прошлого и будущего.
на Бен Маттеса и его роль в Rovio:
Бен Мэттес, с почти 24 годами в разработке игр (в том числе в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. Его нынешняя роль в качестве творческого офицера сосредоточена на поддержании когерентности Angry Birds IP, уважения к его персонажам, знаниям и истории, а также обеспечивает синергию для всех продуктов для формирования следующих 15 лет франшизы.
о творческом подходе к злым птицам:
Angry Birds всегда имеет сбалансированную доступность и глубину - категорию и красочные, но в то же время рассматривая такие темы, как включение и гендерное разнообразие. Он обращается как к детям, так и для взрослых, предлагая как мультяшное обаяние, так и удовлетворение стратегического игрового процесса. Эта широкая привлекательность привела к незабываемым партнерствам и проектам. Нынешняя задача состоит в том, чтобы почтить это наследие при внедрять инновации с новым игровым опытом, который остается верным основным IP. Продолжающийся конфликт между разгневанными птицами и свиньями остается центральным в будущих повествованиях.
На давление работы над крупной франшизой:
Маттес признает огромное давление работы над таким значительным IP, признанным во всем мире. Команда чувствует ответственность за создание опыта, который резонирует как с давними, так и с новыми фанатами. Природа современных развлечений, с живыми играми, контент -платформами (YouTube, Instagram, Tiktok) и социальными сетями (x) означает «построение в открытом воздухе», постоянно получая отзывы сообщества. Это добавляет давление, но также способствует совместной среде.
о будущем злых птиц:
Приобретение Sega подчеркивает ценность признанной трансмедийной франшизы Angry Birds. Rovio стремится расширить свое присутствие на всех современных платформах. Предстоящий Angry Birds Movie 3 является ключевой частью этой стратегии, целью которой является познакомить новую аудиторию с миром Angry Birds. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном подчеркивает общее понимание и любовь к интеллектуальной собственности, обеспечивая соответствие новых персонажей, тем и сюжетных линий другим проектам.
О причинах успеха Angry Birds:
Успех Angry Birds обусловлен ее широкой привлекательностью: она предлагает что-то для каждого. Для одних это была первая видеоигра, для других открытие возможностей мобильных телефонов и источник бесконечных развлечений с помощью различных средств массовой информации. Огромное количество фанатов, от произведений искусства до теорий и коллекционных товаров, подчеркивает разнообразное и продолжительное влияние франшизы.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и творчество сформировали Angry Birds. Rovio продолжает прислушиваться к мнению сообщества и планирует предоставлять новые впечатления, отдавая дань уважения тому, что сделало Angry Birds такой любимой, а также расширять вселенную новыми фильмами, играми и проектами.