對於2025年1月16日的汽車模擬器發燒友來說,標誌著歷史性的一天。 Kunos Simulazioni Studios將在早期進入Steam上推出Assetto Corsa Evo,並有望獲得無與倫比的駕駛體驗。在發布會上,玩家將可以使用20個精心詳細的汽車和5個標誌性的曲目:
作者: Logan閱讀:0
遊戲界正在哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov是標誌性遊戲,例如Half-Life 2和Dishonored,他們在52歲時就去世了。該消息已被半年壽命的作家Marc Laidlaw通過現已刪除的Instagram故事帖子,在那裡他描述了Antonov是“精彩和原創”的人,這使一切變得更好。
Lambdageneration在X(以前是Twitter)上分享了這一消息,對遊戲開發中失去如此關鍵的人物的失去表示深深的悲傷。 Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio也帶著X表示悲傷。他強調了安東諾夫(Antonov)在阿肯(Arkane)的成功中的關鍵作用,並記得他是一個靈感和珍愛的朋友。
Arkane Studios的前共同創造導演Harvey Smith在社交媒體上回應了這些觀點,不僅強調了Antonov的巨大才華,而且強調了他令人難忘的幽默感。貝塞斯達(Bethesda)的前營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)對安東諾夫(Antonov)的逝世分享了他的悲傷,他稱讚他將生活和意義注入他創造的世界的能力,尤其是在恥辱中,並感謝他給遊戲玩家帶來的快樂。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來被稱為Gray Matter Studios)從事視頻遊戲開發的職業生涯。他成為Valve的主要創造力,在那裡他為Half Life 2設計了標誌性的城市17。他的工作繼續影響該行業,因為他擔任Arkane Studios的視覺設計總監,共同創造了令人難忘的Dunwall城市。
除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影,例如文藝復興時期和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業,在那裡他發現了承擔創造性風險並建立整個世界的自由。
安東諾夫(Antonov)從他的童年城市索非亞(Sofia)中汲取了半身生活2的城市17,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最近的露面是在Valve的《 Half Life 2》的20週年紀錄片中,在那裡他討論了他的作品背後的靈感和視覺設計。
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