RumahBerita"Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, mati pada 52"
"Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, mati pada 52"
Apr 08,2025Pengarang: Logan
Dunia permainan sedang berkabung kehilangan Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored, yang meninggal dunia pada usia 52 tahun.
Lambdageneration berkongsi berita mengenai X (dahulunya Twitter), menyatakan kesedihan mereka yang mendalam atas kehilangan tokoh penting dalam pembangunan permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, juga mengambil X untuk menyatakan kesedihannya. Dia menyerlahkan peranan penting Antonov dalam kejayaan Arkane dan mengingati dia sebagai inspirasi dan kawan yang dihargai.
Harvey Smith, bekas pengarah bersama kreatif di Arkane Studios, bergema sentimen ini di media sosial, menekankan bukan sahaja bakat besar Antonov tetapi juga rasa humornya yang tidak dapat dilupakan. Pete Hines, bekas ketua pemasaran di Bethesda, berkongsi kesedihannya terhadap kelewatan Antonov, memuji keupayaannya untuk menanam kehidupan dan makna ke dalam dunia yang diciptakannya, terutamanya yang tidak disenangi, dan mengucapkan terima kasih kepadanya atas kegembiraan yang dibawa oleh pemain.
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjayanya dalam pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya dikenali sebagai Grey Matter Studios. Dia menjadi kekuatan kreatif utama di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17 untuk Half-Life 2. Karya-karyanya terus mempengaruhi industri ketika ia berkhidmat sebagai pengarah reka bentuk visual untuk Dishonored di Arkane Studios, mencipta City of Dunwall yang tidak dapat dilupakan.
Di luar permainan video, Antonov bersama-sama mengarang filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies dan bekerja di syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment. Di Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video yang berkembang, di mana dia mendapati kebebasan untuk mengambil risiko kreatif dan membina seluruh dunia.
Antonov menarik inspirasi untuk bandar raya Half-Life 2 dari bandar kecilnya di Sofia, menggabungkan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Penampilannya yang paling baru-baru ini adalah dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2, di mana beliau membincangkan inspirasi di sebalik karyanya dan reka bentuk visualnya.
Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.
Bagi peminat simulator kereta, 16 Januari 2025, menandakan hari bersejarah. Kunos Simulazioni Studios akan melancarkan Assetto Corsa Evo di Steam di Access Awal, menjanjikan pengalaman memandu yang tiada tandingannya. Pada pelancaran, pemain akan mempunyai akses kepada 20 kereta terperinci dan 5 trek ikonik:
Jika anda berasa cemas tentang potensi kelewatan Grand Theft Auto VI, ambil nafas panjang dan berehat. Permainan yang paling dinanti -nantikan dalam sejarah masih berada di landasan untuk pembebasan jatuh tahun ini. Ini telah disahkan oleh Take-Two semasa persembahan kewangan baru-baru ini. Bersama berita menarik ini,
NPIXEL secara rasmi mengumumkan penutupan Gran Saga, menandakan berakhirnya perjalanan antarabangsa yang singkat. Perkhidmatan permainan akan berhenti pada 30 April, 2025, dan pembelian dalam aplikas
Pengumuman perkembangan Space Marine 3 menghantar riak keseronokan dan keprihatinan melalui komuniti Warhammer 40,000, terutamanya memandangkan masa hanya enam bulan selepas pembebasan Space Marine 2. Penerbit Fokus Hiburan dan Pemaju Saber Interaktif membuat pengumuman dalam