โลกเกมกำลังไว้ทุกข์การสูญเสีย Viktor Antonov ผู้กำกับศิลป์ที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Disondored ผู้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวนี้ได้รับการยืนยันโดยนักเขียนครึ่งชีวิต Marc Laidlaw
Lambdageneration แบ่งปันข่าวเกี่ยวกับ X (เดิมคือ Twitter) แสดงความโศกเศร้าอย่างลึกซึ้งต่อการสูญเสียตัวเลขสำคัญในการพัฒนาเกม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานาธิบดีคนปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ก็พาไป X เพื่อแสดงความเศร้าโศกของเขา เขาเน้นบทบาทสำคัญของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane และจำได้ว่าเขาเป็นแรงบันดาลใจและเป็นเพื่อนที่รัก
ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ในสื่อสังคมออนไลน์โดยเน้นความสามารถอันยิ่งใหญ่ของ Antonov แต่ยังรวมถึงอารมณ์ขันที่น่าจดจำของเขา Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda แบ่งปันความเศร้าโศกของเขาเกี่ยวกับการผ่านของ Antonov ชื่นชมความสามารถของเขาในการใส่ชีวิตและความหมายในโลกที่เขาสร้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการทำลายล้างและขอบคุณเขาสำหรับความสุขที่เขานำมาให้นักเล่นเกม
เกิดในโซเฟียบัลแกเรีย Antonov ย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มอาชีพของเขาในการพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Grey Matter Studios เขากลายเป็นพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญที่ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 สำหรับครึ่งชีวิต 2 งานของเขายังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมในขณะที่เขาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพสำหรับ Dishonored ที่ Arkane Studios ร่วมสร้างเมืองที่น่าจดจำของ Dunwall
นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov ได้ร่วมงานกับภาพยนตร์อนิเมชั่นเช่น Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment บริษัท อินดี้ ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังเติบโตซึ่งเขาพบว่ามีอิสระในการสร้างความเสี่ยงสร้างสรรค์และสร้างโลกทั้งโลก
Antonov ดึงแรงบันดาลใจให้กับเมือง Half-Life 2 ของ 17 จากเมืองในวัยเด็กของเขาในเมืองโซเฟียโดยผสมผสานองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและเหนือ การปรากฏตัวครั้งล่าสุดของเขาคือสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดถึงแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการทำงานและการออกแบบภาพของเขา
Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว