DomAktualności„Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”
„Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”
Apr 08,2025Autor: Logan
Świat gier opłakuje utratę Viktora Antonova, wizjonerskiego dyrektora artystycznego stojącego za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored, który zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość została potwierdzona przez pisarza półtrwania Marc Laidlaw za pośrednictwem osłoniętego postu na Instagramie, gdzie opisał Antonowa jako „genialnego i oryginalnego”, „kogoś, kto„ wszystko poprawiło ”.
Lambdageneration podzielił się wiadomościami na temat X (wcześniej Twittera), wyrażając swój głęboki smutek z powodu utraty tak kluczowej postaci w tworzeniu gier. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, również zabrał się do X, aby wyrazić swój żal. Podkreślił kluczową rolę Antonova w sukcesie Arkane i przypomniał sobie go jako inspirację i pielęgnowanego przyjaciela.
Harvey Smith, były dyrektor współtworzony w Arkane Studios, powtórzył te uczucia w mediach społecznościowych, podkreślając nie tylko ogromny talent Antonowa, ale także jego niezapomniane poczucie humoru. Pete Hines, były szef marketingu w Bethesda, podzielił się swoim smutkiem z powodu odejścia Antonowa, chwaląc jego zdolność do wlewania życia i znaczenia w stworzone przez niego światy, a zwłaszcza w hańbie, i podziękował mu za radość, jaką przyniósł graczom.
Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w rozwoju gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, znanym później jako Gray Matter Studios. Stał się kluczową siłą twórczą w Valve, gdzie zaprojektował kultowe miasto 17 dla Half-Life 2. Jego prace nadal wpłynęły na branżę, ponieważ pełnił funkcję dyrektora ds. Projektowania wizualnego w Handored w Arkane Studios, współtworzając niezapomniane miasto Dunwall.
Oprócz gier wideo Antonov jest współautorem filmów animowanych, takich jak Renaissance i The Prodigies, i pracował w niezależnej firmie produkcyjnej DareSe Entertainment. W Reddit AMA osiem lat temu Antonov podzielił się wglądem w swoją wczesną karierę, przechodząc od projektowania transportu i reklamy do rozwijającej się branży gier wideo, gdzie znalazł swobodę podejmowania kreatywnego ryzyka i budowania całego świata.
Antonov przyciągnął inspirację do miasta 17-life 2 ze swojego dzieciństwa Sofia, łącząc elementy z Belgradu i Petersburga, aby uchwycić wyjątkową atmosferę Europy Wschodniej i Północnej. Jego najnowszy występ był w 20. rocznicy Valve z okazji Half-Life 2, gdzie omawiał inspiracje za swoją pracą i jego wizualną designem.
Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.
Marvel Snap zrobił odważny krok naprzód, przechodząc do samodzielnego publikowania, oznaczając nowy rozdział w swojej podróży rozwojowej. Oprócz tej zmiany pojawia się uruchomienie oficjalnego sklepu internetowego Marvel Snap, oferującego bezpośredniego dostępu fanów do ekskluzywnych ofert i specjalnego kodu promocyjnego dostępnego tylko online.
Pixel Starships przygotowuje się do znacznej transformacji wraz z nadejściem aktualizacji gier wojennych, wnosząc wiele ekscytujących ulepszeń i funkcji rozgrywki zaprojektowanych w celu podniesienia Twojego wrażenia z kosmosu. Od narzędzi do edycji układu po konkurencyjne sezonowe tablice liderów, ta aktualizacja obiecuje niektóre
Oto zoptymalizowana i powtarzana przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całego formatowania nienaruszonego i zapewniania płynnego odczytu zarówno dla użytkowników, jak i Google: konkuruje w turnieju Rustbowl Rumble wbrew wszystkimi szansami zbierania i aktualizacji kart, aby poprawić wygraną pokładu nad tłumem z twoimi antykami.
Hafthor Bjornsson, najsilniejszy człowiek byłego świata i znany ze swojego kultowego przedstawienia góry w Game of Thrones HBO, dokonuje monumentalnego wejścia do marszu imperiów. Od 16 czerwca do 30 czerwca gracze mogą zrekrutować tego współczesnego Tytana jako wolny mistrz-wcalenia rzadką okazję