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《魔物獵人荒野》:徹底改變特許經營的無縫開放世界
在《魔物獵人世界》取得巨大成功的基礎上,卡普空準備透過《魔物獵人荒野》重新定義該系列。 這款雄心勃勃的新遊戲將標誌性的狩獵場轉變為一個充滿活力、相互關聯的開放世界,充滿了充滿活力、不斷發展的生態系統。
(相關影片:《魔物獵人世界》對荒野的影響)
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廣闊且反應靈敏的狩獵場
《魔物獵人荒野》與該系列傳統的基於任務的結構截然不同。 玩家面對的不是分割的區域,而是一個無縫的開放世界,提供無與倫比的自由來探索、狩獵和與環境互動。 正如執行董事Kaname Fujioka 在最近的夏季遊戲節採訪中所強調的那樣,這種無縫設計是遊戲開發的核心:「無縫…是核心工作。我們想要詳細、身臨其境的生態系統,需要一個充滿敵對怪物的無縫世界。
遊戲的演示展示了令人驚嘆的景觀,包括多樣化的生物群落、沙漠定居點、各種各樣的怪物和引人入勝的 NPC 獵人。 這種自由延伸到了狩獵本身。玩家可以選擇自己的目標和方法,不受計時器的限制,從而獲得更流暢和引人入勝的體驗。 藤岡進一步強調了環境互動的重要性:「我們專注於怪物群追逐目標以及它們如何與人類獵人發生衝突等互動。這些角色表現出24小時的行為模式,讓世界感覺更加動態和有機。」
創新驅動的動態世界
《魔物獵人荒野》擁有即時天氣變化和不斷變化的怪物數量,證明了團隊的創新方法。 遊戲總監Yuya Tokuda 解釋了這個動態世界所需的技術飛躍:「建立一個包含更多怪物和互動角色的龐大、不斷變化的生態系統是一個巨大的挑戰。環境變化同時發生,這是我們以前無法做到的Achieve ."Achieve
遊戲的動態天氣系統和不斷變化的怪物種群進一步增強了令人驚嘆的視覺效果,展示了廣闊的風景和複雜的細節。 這創造了一個真正栩栩如生、身臨其境、不斷變化的世界。
全球視野,塑造未來
《怪物獵人世界》的成功提供了寶貴的見解,對《荒野求生》的發展產生了重大影響。 係列製作人辻本良三強調了全球視角的重要性:“我們以全球思維來對待《怪物獵人世界》,專注於全球同步發布和廣泛本地化。這種全球視角幫助我們考慮了長期沒有玩《怪物獵人》的玩家以及如何把他們帶回來。” 這種對全球受眾的關注有望使《怪物獵人:荒野》為全世界各個級別的獵人提供易於上手且引人入勝的體驗。