Monster Hunter Wilds: бесшовный открытый мир, революционизирующий франшизу
Опираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds. Эта амбициозная новая игра превращает культовые охотничьи угодья в динамичный, взаимосвязанный открытый мир, наполненный яркой, развивающейся экосистемой.
(Связанное видео: Влияние Monster Hunter World на Wilds)
[Встроить видео YouTube: https://www.youtube.com/embed/e1TGNu90rws]
Обширное и быстро реагирующее охотничье угодье
Monster Hunter Wilds резко отходит от традиционной структуры серии, основанной на миссиях. Вместо сегментированных областей игрокам представлен цельный открытый мир, предлагающий беспрецедентную свободу исследования, охоты и взаимодействия с окружающей средой. Как подчеркнул исполнительный директор Канаме Фудзиока в недавнем интервью Summer Game Fest, этот бесшовный дизайн сыграл центральную роль в разработке игры: «Бесшовность… была основной задачей. Мы хотели детализированные, захватывающие экосистемы, требующие цельного мира, наполненного враждебными монстрами, которых вы можете свободно охотиться."
Демоверсия игры продемонстрировала захватывающий пейзаж с разнообразными биомами, пустынными поселениями, множеством монстров и увлекательными охотниками за NPC. Эта свобода распространяется и на саму охоту; игроки могут выбирать цели и подходы без ограничений таймеров, что делает игру более плавной и увлекательной. Фудзиока далее подчеркнул важность взаимодействия с окружающей средой: «Мы сосредоточились на взаимодействиях, таких как преследование стаями монстров и их конфликты с людьми-охотниками. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, благодаря чему мир кажется более динамичным и органичным».
Динамичный мир, основанный на инновациях
Monster Hunter Wilds может похвастаться изменением погоды и изменением численности монстров в реальном времени, что является свидетельством инновационного подхода команды. Директор игры Юя Токуда объяснил технологический скачок, необходимый для Achieve этого динамичного мира: «Создание огромной, меняющейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было большой проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно, чего мы не могли Achieve раньше ."
Потрясающая графика, демонстрирующая обширные ландшафты и сложные детали, еще больше усиливается за счет динамической системы погоды в игре и меняющейся популяции монстров. Это создает захватывающий и постоянно меняющийся мир, который по-настоящему оживает.
Глобальная перспектива, формирующая будущее
Успех Monster Hunter World дал неоценимую информацию, существенно повлиявшую на развитие Wilds. Продюсер сериала Рёдзо Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске по всему миру и широкой локализации. Эта глобальная перспектива помогла нам рассмотреть игроков, которые давно не играли в Monster Hunter. и как их вернуть». Такая ориентация на глобальную аудиторию обещает сделать Monster Hunter Wilds доступным и увлекательным занятием для охотников всех уровней по всему миру.