Monster Hunter Wilds: Isang Seamless Open World na Nagre-rebolusyon sa Franchise
Dahil sa kamangha-manghang tagumpay ng Monster Hunter World, nakahanda ang Capcom na muling tukuyin ang serye kasama ang Monster Hunter Wilds. Binabago ng ambisyosong bagong pamagat na ito ang iconic na lugar ng pangangaso tungo sa isang dinamiko, magkakaugnay na bukas na mundo na puno ng masigla, umuusbong na ecosystem.
(Kaugnay na Video: Ang Epekto ng Monster Hunter World sa Wilds)
[I-embed ang Video sa YouTube: https://www.youtube.com/embed/e1TGNu90rws]
Isang Malawak at Tumutugon na Hunting Ground
Kapansin-pansing umalis ang Monster Hunter Wilds mula sa tradisyonal na istrukturang nakabatay sa misyon ng serye. Sa halip na mga naka-segment na lugar, ang mga manlalaro ay ipinakita sa isang walang putol na bukas na mundo, na nag-aalok ng walang kapantay na kalayaan upang galugarin, manghuli, at makipag-ugnayan sa kapaligiran. Gaya ng itinampok ng executive director na si Kaname Fujioka sa isang kamakailang panayam sa Summer Game Fest, ang walang putol na disenyong ito ay sentro sa pag-unlad ng laro: "Ang pagiging seamless...ay isang pangunahing pagsisikap. Gusto namin ng detalyado, nakaka-engganyong ecosystem na nangangailangan ng walang putol na mundo na puno ng mga kaaway na halimaw na magagawa mo. malayang manghuli."
Ang demo ng laro ay nagpakita ng isang nakamamanghang tanawin, na nagtatampok ng magkakaibang mga biome, mga pamayanan sa disyerto, isang malawak na hanay ng mga halimaw, at nakakaengganyo na mga mangangaso ng NPC. Ang kalayaang ito ay umaabot sa pangangaso mismo; maaaring piliin ng mga manlalaro ang kanilang mga target at diskarte nang walang mga hadlang ng mga timer, na nagreresulta sa isang mas tuluy-tuloy at nakakaengganyong karanasan. Binigyang-diin pa ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnayan sa kapaligiran: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa mga target at kung paano sila sumasalungat sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na ginagawang mas dynamic at organic ang pakiramdam ng mundo."
Isang Dynamic na Mundo, Pinapatakbo ng Innovation
Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang mga real-time na pagbabago sa panahon at pabagu-bagong populasyon ng monster, isang testamento sa makabagong diskarte ng team. Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Yuya Tokuda ang teknolohikal na paglukso na kinakailangan upang Achieve ang dynamic na mundong ito: "Ang pagbuo ng isang napakalaking, nagbabagong ecosystem na may mas maraming halimaw at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay, isang bagay na hindi natin Achieve noon. ."
Ang mga nakamamanghang visual, na nagpapakita ng malalawak na landscape at masalimuot na detalye, ay higit na pinaganda ng dynamic na weather system ng laro at nagbabagong populasyon ng mga monster. Lumilikha ito ng nakaka-engganyong at patuloy na nagbabagong mundo na tunay na nabubuhay.
Isang Pandaigdigang Pananaw, Humuhubog sa Kinabukasan
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang mga insight, na makabuluhang nakakaapekto sa pag-unlad ng Wilds. Binigyang-diin ng producer ng serye na si Ryozo Tsujimoto ang kahalagahan ng pandaigdigang pananaw: "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may pandaigdigang pag-iisip, na nakatuon sa sabay-sabay na pagpapalabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na isaalang-alang ang mga manlalaro na hindi pa nakakalaro ng Monster Hunter sa mahabang panahon. at kung paano sila maibabalik." Ang pagtutok na ito sa isang pandaigdigang madla ay nangangako na gagawing naa-access at nakakaengganyong karanasan ang Monster Hunter Wilds para sa mga mangangaso sa lahat ng antas, sa buong mundo.