Monster Hunter Wilds: un mondo aperto senza soluzione di continuità che rivoluziona il franchise
Sulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds. Questo nuovo ambizioso titolo trasforma gli iconici terreni di caccia in un mondo aperto dinamico e interconnesso, brulicante di un ecosistema vibrante e in evoluzione.
(Video correlato: L'impatto di Monster Hunter World su Wilds)
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Un terreno di caccia vasto e reattivo
Monster Hunter Wilds si discosta radicalmente dalla tradizionale struttura basata sulle missioni della serie. Invece di aree segmentate, ai giocatori viene presentato un mondo aperto senza soluzione di continuità, che offre una libertà senza precedenti di esplorare, cacciare e interagire con l'ambiente. Come evidenziato dal direttore esecutivo Kaname Fujioka in una recente intervista al Summer Game Fest, questo design senza soluzione di continuità è stato fondamentale per lo sviluppo del gioco: "La continuità... è stato uno sforzo fondamentale. Volevamo ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri ostili che puoi incontrare." cacciare liberamente."
La demo del gioco mostrava un paesaggio mozzafiato, con diversi biomi, insediamenti nel deserto, una vasta gamma di mostri e coinvolgenti cacciatori di NPC. Questa libertà si estende alla caccia stessa; i giocatori possono scegliere i propri obiettivi e avvicinarsi senza i vincoli dei timer, risultando in un'esperienza più fluida e coinvolgente. Fujioka ha sottolineato ulteriormente l'importanza dell'interazione ambientale: "Ci siamo concentrati su interazioni come branchi di mostri che inseguono obiettivi e su come entrano in conflitto con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, rendendo il mondo più dinamico e organico."
Un mondo dinamico, alimentato dall'innovazione
Monster Hunter Wilds vanta cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti, a testimonianza dell'approccio innovativo del team. Il direttore del gioco Yuya Tokuda ha spiegato il salto tecnologico necessario per Achieve questo mondo dinamico: "Costruire un ecosistema enorme e mutevole con più mostri e personaggi interattivi è stata una grande sfida. I cambiamenti ambientali avvengono simultaneamente, qualcosa che non potevamo Achieve prima ."
Le straordinarie immagini, che mostrano vasti paesaggi e dettagli intricati, sono ulteriormente migliorate dal sistema meteorologico dinamico del gioco e dalle mutevoli popolazioni di mostri. Questo crea un mondo coinvolgente e in continua evoluzione che prende davvero vita.
Una prospettiva globale, plasmare il futuro
Il successo di Monster Hunter World ha fornito spunti preziosi, influenzando in modo significativo lo sviluppo di Wilds. Il produttore della serie Ryozo Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una mentalità globale, concentrandoci sul rilascio simultaneo in tutto il mondo e su un'ampia localizzazione. Questa prospettiva globale ci ha aiutato a prendere in considerazione i giocatori che non giocano a Monster Hunter da molto tempo." e come riportarli indietro." Questa attenzione a un pubblico globale promette di rendere Monster Hunter Wilds un'esperienza accessibile e coinvolgente per cacciatori di tutti i livelli, in tutto il mondo.