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Author: Sebastian독서:0
Monster Hunter Wilds: 프랜차이즈에 혁명을 일으키는 원활한 오픈 월드
Monster Hunter World의 놀라운 성공을 바탕으로 Capcom은 Monster Hunter Wilds로 시리즈를 재정의할 준비가 되어 있습니다. 이 야심찬 새 타이틀은 상징적인 사냥터를 활기차고 진화하는 생태계로 가득한 역동적이고 상호 연결된 오픈 월드로 변화시킵니다.
(관련 영상: 몬스터 헌터 월드가 야생에 미치는 영향)
[YouTube 동영상 삽입: https://www.youtube.com/embed/e1TGNu90rws]
광대하고 반응이 빠른 사냥터
Monster Hunter Wilds는 시리즈의 전통적인 미션 기반 구조에서 극적으로 벗어납니다. 분할된 영역 대신 플레이어에게 원활한 오픈 월드가 제공되어 환경을 탐색하고, 사냥하고, 상호 작용할 수 있는 비교할 수 없는 자유를 제공합니다. 최근 Summer Game Fest 인터뷰에서 Kaname Fujioka 전무 이사가 강조한 것처럼 이 매끄러운 디자인은 게임 개발의 핵심이었습니다. "매끄러움은...핵심 노력이었습니다. 우리는 적대적인 몬스터로 가득 찬 매끄러운 세계에 필요한 상세하고 몰입도 높은 생태계를 원했습니다. 자유롭게 사냥하세요."
게임 데모에서는 다양한 생물 군계, 사막 정착지, 다양한 몬스터, 매력적인 NPC 사냥꾼 등 숨막히는 풍경을 선보였습니다. 이 자유는 사냥 자체에도 적용됩니다. 플레이어는 타이머의 제약 없이 목표를 선택하고 접근할 수 있어 더욱 유동적이고 매력적인 경험을 선사합니다. Fujioka는 환경적 상호 작용의 중요성을 더욱 강조했습니다. "우리는 목표를 쫓는 몬스터 무리와 인간 사냥꾼과의 충돌과 같은 상호 작용에 중점을 두었습니다. 이러한 캐릭터는 24시간 행동 패턴을 나타내어 세상을 더욱 역동적이고 유기적으로 느끼게 합니다."
혁신으로 구동되는 역동적인 세상
Monster Hunter Wilds는 팀의 혁신적인 접근 방식을 입증하는 실시간 날씨 변화와 몬스터 개체수 변동을 자랑합니다. 게임 디렉터 도쿠다 유야(Yuya Tokuda)는 이 역동적인 세계에 필요한 기술적 도약을 다음과 같이 설명했습니다. "더 많은 몬스터와 상호작용 가능한 캐릭터로 거대하고 변화하는 생태계를 구축하는 것은 큰 도전이었습니다. 환경 변화는 동시에 일어나며, 이전에는 불가능했던 일입니다. Achieve ."Achieve
광활한 풍경과 복잡한 디테일을 보여주는 놀라운 비주얼은 게임의 역동적인 날씨 시스템과 변화하는 몬스터 인구로 인해 더욱 향상되었습니다. 이를 통해 실감나고 끊임없이 변화하는 몰입감 넘치는 세계가 만들어집니다.
글로벌 관점, 미래 형성
Monster Hunter World의 성공은 Wilds의 발전에 큰 영향을 미치는 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 시리즈 프로듀서인 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto)는 글로벌 관점의 중요성을 강조했습니다. "우리는 글로벌 동시 출시와 광범위한 현지화에 중점을 두는 글로벌 사고 방식으로 몬스터 헌터 월드에 접근했습니다. 이러한 글로벌 관점은 오랫동안 몬스터 헌터를 플레이하지 않은 플레이어를 고려하는 데 도움이 되었습니다. 그리고 그들을 다시 데려오는 방법." 전 세계 시청자에게 초점을 맞춘 이러한 목표는 Monster Hunter Wilds를 전 세계 모든 수준의 사냥꾼이 접근 가능하고 매력적인 경험으로 만들 것을 약속합니다.