Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) phát triển mạnh nhờ khả năng thực hiện nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Theo hãng phim, điều này là kết quả trực tiếp của việc Sega sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới, mạo hiểm vượt ra ngoài giới hạn của thành công có thể dự đoán được. Hãy cùng khám phá những dự án thú vị sắp ra mắt dành cho những người tạo ra loạt phim Like a Dragon.
Sega nắm bắt các IP mới và những ý tưởng độc đáo
RGG Studio hiện có một số dự án lớn đang được triển khai, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có phần Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, nhưng studio gần đây đã tiết lộ hai tựa game bổ sung. Giám đốc xưởng phim Masayoshi Yokoyama ghi nhận cách tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega cho cơ hội này.
Đầu tháng 12, RGG Studio đã tung ra trailer cho hai dự án riêng biệt trong cùng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản, ra mắt tại The Game Awards 2025. Ngày hôm sau, kênh chính thức của Sega đã giới thiệu đoạn giới thiệu cho dự án Virtua Fighter mới (khác với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O sắp ra mắt). Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án đều nêu bật động lực không ngừng nghỉ của studio. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG Studio, sự kết hợp giữa niềm tin và khao khát sự mới lạ, là điều hiển nhiên.
Yokoyama giải thích với Famitsu (được dịch bởi Automaton Media), "Tôi tin rằng điểm mạnh chính của Sega là chấp nhận những thất bại có thể xảy ra. Họ không chỉ theo đuổi những dự án được đảm bảo thành công." Ông còn gợi ý thêm rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, ám chỉ việc tạo ra Shenmue. Sau thời gian đầu làm việc với thương hiệu Virtua Fighter, Sega đã tìm kiếm những chân trời mới, dẫn đến câu hỏi: "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?"—nguồn gốc của Shenmue.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời hai dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là dòng Virtua Fighter. Người tạo ra Virtua Fighter gốc Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới. Yokoyama, nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project và nhóm của họ cam kết tránh kết quả kém chất lượng, nhấn mạnh sự cống hiến của họ cho di sản của Sega IP mang tính biểu tượng này.
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới này, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho nhiều đối tượng khán giả! Cho dù bạn là người hâm mộ lâu năm hay mới biết đến bộ truyện, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức mong chờ cập nhật thêm." Yokoyama cũng đồng tình với quan điểm này và bày tỏ sự hào hứng của mình đối với cả hai tựa game sắp ra mắt.